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Steam-Umsatzanalyse

Empyrion - Galactic Survival Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Eleon Game Studios

13,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

997.410 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 9.366.878,43 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure79% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

13,2 Mio. $

Bruttoumsatz

9,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

997.410

Geschätzte Verkäufe

2,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

8,8 Mio. €Untere Schätzung
13,2 Mio. €Beste Schätzung
26,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.155.838 $
Steam-Gebühr(28.8%)
−3.788.959 $
Entwickler-Einnahmen
9.366.878 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.2%(9.366.878 $)Steam: 28.8%(3.788.959 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)788.959 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
33.247Bewertungen
26.265positiv (79%)
6.982negativ (21%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    33.247 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Empyrion - Galactic Survival nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 13 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.8% ab. So werden aus 13.155.838 $ Bruttoumsatz rund 9.366.878 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,19 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Empyrion - Galactic Survival verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 13 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.155.838 $

An Entwickler

9.366.878 $

An Entwickler: 71.2%

9.366.878 $

Plattform-Gebühr: 28.8%

3.788.959 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.155.838 $

An Entwickler

11.697.137 $

An Entwickler: 88.9%

11.697.137 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.458.701 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.155.838 $

An Entwickler

9.209.087 $

An Entwickler: 70.0%

9.209.087 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.946.751 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 26% nach Umsatz in Adventure
26%

Top 26% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Empyrion - Galactic Survival liegt in den Top 26% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

100.9h Ø6.6h Median

100.9h

Durchschnittliche Spielzeit

6.6h

Mediane Spielzeit

35.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6.6h und die Durchschnittszeit von 100.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Adventure-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität35% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEleon Game Studios
PublisherEleon Game Studios
Veröffentlicht4. August 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,19 $
GenreAdventure
Spieler-Peak990
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Empyrion - Galactic Survival auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Empyrion - Galactic Survival auf Steam auf ca. 13.155.838 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.770.559 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 13.155.838 $
  • Optimistisch (x60): 26.311.676 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Empyrion - Galactic Survival auf Steam verkauft?

Mit 33.247 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass Empyrion - Galactic Survival zwischen 664.940 und 1.994.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 997.410.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Eleon Game Studios mit Empyrion - Galactic Survival?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.8% behält Eleon Game Studios geschätzte 9.366.878 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.155.838 $
  • Steam-Gebühr (28.8%): -3.788.959 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.366.878 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Empyrion - Galactic Survival?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Empyrion - Galactic Survival ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.155.838 $ ein effektiver Satz von 28.8%. Steam behält ca. 3.788.959 $ und Eleon Game Studios erhält 9.366.878 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Empyrion - Galactic Survival?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.770.559 $ bis 26.311.676 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 13 $.

Was würde Empyrion - Galactic Survival im Epic Games Store verdienen?

Würde Empyrion - Galactic Survival denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Eleon Game Studios ca. 11.697.137 $ behalten - das sind 2.330.259 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.458.701 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.209.087 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Empyrion - Galactic Survival?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 100.9 Stunden in Empyrion - Galactic Survival, bei einer Medianspielzeit von 6.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.