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Steam-Umsatzanalyse

EA SPORTS WRC Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Codemasters · Electronic Arts

13,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

284.461 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 9.631.789,67 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv49,99 $MC 80

Umsatzüberblick

13,5 Mio. $

Bruttoumsatz

9,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

284.461

Geschätzte Verkäufe

13,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

9,3 Mio. €Untere Schätzung
13,5 Mio. €Beste Schätzung
27,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.509.053 $
Steam-Gebühr(28.7%)
−3.877.263 $
Entwickler-Einnahmen
9.631.790 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.3%(9.631.790 $)Steam: 28.7%(3.877.263 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)877.263 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
9.809Bewertungen
6.180positiv (63%)
3.629negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.809 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für EA SPORTS WRC nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 47 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.7% ab. So werden aus 13.509.053 $ Bruttoumsatz rund 9.631.790 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,49 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für EA SPORTS WRC verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 47 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.509.053 $

An Entwickler

9.631.790 $

An Entwickler: 71.3%

9.631.790 $

Plattform-Gebühr: 28.7%

3.877.263 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.509.053 $

An Entwickler

12.007.967 $

An Entwickler: 88.9%

12.007.967 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.501.086 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.509.053 $

An Entwickler

9.456.337 $

An Entwickler: 70.0%

9.456.337 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.052.716 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 28% nach Umsatz in Action
28%

Top 28% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

EA SPORTS WRC liegt in den Top 28% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

25.2h Ø12.9h Median

25.2h

Durchschnittliche Spielzeit

12.9h

Mediane Spielzeit

1.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

EA SPORTS WRC hält Spieler im Schnitt 25.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCodemasters
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,49 $
GenreAction
Spieler-Peak262
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportVR SupportedChat Speech-to-textChat Text-to-speechColor AlternativesAdjustable DifficultyKeyboard Only OptionPlayable without Timed InputStereo SoundSurround SoundSteam CloudHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat EA SPORTS WRC auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von EA SPORTS WRC auf Steam auf ca. 13.509.053 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 9.316.588 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 13.509.053 $
  • Optimistisch (x60): 27.949.765 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat EA SPORTS WRC auf Steam verkauft?

Mit 9.809 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass EA SPORTS WRC zwischen 196.180 und 588.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 284.461.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Codemasters mit EA SPORTS WRC?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.7% behält Codemasters geschätzte 9.631.790 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.509.053 $
  • Steam-Gebühr (28.7%): -3.877.263 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.631.790 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von EA SPORTS WRC?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für EA SPORTS WRC ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.509.053 $ ein effektiver Satz von 28.7%. Steam behält ca. 3.877.263 $ und Codemasters erhält 9.631.790 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für EA SPORTS WRC?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (9.316.588 $ bis 27.949.765 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 47 $.

Was würde EA SPORTS WRC im Epic Games Store verdienen?

Würde EA SPORTS WRC denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Codemasters ca. 12.007.967 $ behalten - das sind 2.376.177 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.501.086 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.456.337 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler EA SPORTS WRC?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 25.2 Stunden in EA SPORTS WRC, bei einer Medianspielzeit von 12.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von EA SPORTS WRC?

EA SPORTS WRC hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 63% positiv, basierend auf 9.809 Nutzerbewertungen.