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Steam-Umsatzanalyse

EA SPORTS WRC Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Codemasters · Electronic Arts

11,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

284.461 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 8.326.682,17 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv43,22 €MC 80

Umsatzüberblick

11,7 Mio. €

Bruttoumsatz

8,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

284.461

Geschätzte Verkäufe

11,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

9,3 Mio. €Untere Schätzung
13,5 Mio. €Beste Schätzung
27,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
11.678.576 €
Steam-Gebühr(28.7%)
−3.351.894 €
Entwickler-Einnahmen
8.326.682 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.3%(8.326.682 €)Steam: 28.7%(3.351.894 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)758.394 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

63%positiv
9.809Bewertungen
6.180positiv (63%)
3.629negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.809 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für EA SPORTS WRC nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.7% ab. So werden aus 11.678.576 € Bruttoumsatz rund 8.326.682 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,06 €

Listenpreis 43,22 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für EA SPORTS WRC verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 11.678.576 €

An Entwickler

8.326.682 €

An Entwickler: 71.3%

8.326.682 €

Plattform-Gebühr: 28.7%

3.351.894 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 11.678.576 €

An Entwickler

10.380.887 €

An Entwickler: 88.9%

10.380.887 €

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.297.689 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 11.678.576 €

An Entwickler

8.175.003 €

An Entwickler: 70.0%

8.175.003 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.503.573 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 28% nach Umsatz in Action
28%

Top 28% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

EA SPORTS WRC liegt in den Top 28% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

25.2h Ø12.9h Median

25.2h

Durchschnittliche Spielzeit

12.9h

Mediane Spielzeit

1.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

EA SPORTS WRC hält Spieler im Schnitt 25.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCodemasters
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis43,22 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,06 €
GenreAction
Spieler-Peak262
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportVR SupportedChat Speech-to-textChat Text-to-speechColor AlternativesAdjustable DifficultyKeyboard Only OptionPlayable without Timed InputStereo SoundSurround SoundSteam CloudHDR available

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat EA SPORTS WRC auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von EA SPORTS WRC auf Steam auf ca. 11.678.576 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.054.190 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 11.678.576 €
  • Optimistisch (x60): 24.162.571 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat EA SPORTS WRC auf Steam verkauft?

Mit 9.809 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass EA SPORTS WRC zwischen 196.180 und 588.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 284.461.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Codemasters mit EA SPORTS WRC?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.7% behält Codemasters geschätzte 8.326.682 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 11.678.576 €
  • Steam-Gebühr (28.7%): -3.351.894 €
  • Entwickler-Einnahmen: 8.326.682 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von EA SPORTS WRC?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für EA SPORTS WRC ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 11.678.576 € ein effektiver Satz von 28.7%. Steam behält ca. 3.351.894 € und Codemasters erhält 8.326.682 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für EA SPORTS WRC?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.054.190 € bis 24.162.571 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 41 €.

Was würde EA SPORTS WRC im Epic Games Store verdienen?

Würde EA SPORTS WRC denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Codemasters ca. 10.380.887 € behalten - das sind 2.054.205 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.297.689 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.175.003 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler EA SPORTS WRC?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 25.2 Stunden in EA SPORTS WRC, bei einer Medianspielzeit von 12.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von EA SPORTS WRC?

EA SPORTS WRC hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 63% positiv, basierend auf 9.809 Nutzerbewertungen.