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Steam-Umsatzanalyse

Bean Battles Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Gupa Games

273.894,3 $Geschätzter Bruttoumsatz

304.327 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 191.726,01 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv0,99 $

Umsatzüberblick

273.894,3 $

Bruttoumsatz

191.726 $

Entwickler-Einnahmen

304.327

Geschätzte Verkäufe

273.894,3 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

176.706 €Untere Schätzung
273.894,3 €Beste Schätzung
530.118 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
273.894 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−82.168 $
Entwickler-Einnahmen
191.726 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(191.726 $)Steam: 30.0%(82.168 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)82.168 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
9.817Bewertungen
9.228positiv (94%)
589negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.817 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Bean Battles nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 1 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 1 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 273.894 $ Bruttoumsatz rund 191.726 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

0,90 $

Listenpreis 0,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Bean Battles verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 1 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 273.894 $

An Entwickler

191.726 $

An Entwickler: 70.0%

191.726 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

82.168 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 273.894 $

An Entwickler

273.894 $

An Entwickler: 100.0%

273.894 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 273.894 $

An Entwickler

191.726 $

An Entwickler: 70.0%

191.726 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

82.168 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Bean Battles liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.6h Ø1.6h Median

4.6h

Durchschnittliche Spielzeit

1.6h

Mediane Spielzeit

0.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 1.6h und die Durchschnittszeit von 4.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGupa Games
PublisherGupa Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis0,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis0,90 $
GenreAction
Spieler-Peak6
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Multi-playerPvPOnline PvPSteam AchievementsStatsSteam LeaderboardsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Bean Battles auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Bean Battles auf Steam auf ca. 273.894 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 176.706 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 273.894 $
  • Optimistisch (x60): 530.118 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Bean Battles auf Steam verkauft?

Mit 9.817 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Bean Battles zwischen 196.340 und 589.020 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 304.327.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Gupa Games mit Bean Battles?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Gupa Games geschätzte 191.726 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 273.894 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -82.168 $
  • Entwickler-Einnahmen: 191.726 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Bean Battles?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Bean Battles ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 273.894 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 82.168 $ und Gupa Games erhält 191.726 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Bean Battles?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (176.706 $ bis 530.118 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 1 $.

Was würde Bean Battles im Epic Games Store verdienen?

Würde Bean Battles denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Gupa Games ca. 273.894 $ behalten - das sind 82.168 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 191.726 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Bean Battles?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.6 Stunden in Bean Battles, bei einer Medianspielzeit von 1.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.