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Steam-Umsatzanalyse

Drive Beyond Horizons Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Drive Beyond Horizons · Tacty Studio, Santor Games

3,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

191.884 geschätzte Verkäufe, 81% positive Reviews und 2.698.596,32 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action81% Positiv21,60 €

Umsatzüberblick

3,9 Mio. €

Bruttoumsatz

2,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

191.884

Geschätzte Verkäufe

3,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,2 Mio. €Untere Schätzung
4,5 Mio. €Beste Schätzung
9,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.855.138 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.156.541 €
Entwickler-Einnahmen
2.698.596 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.698.596 €)Steam: 30.0%(1.156.541 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.156.541 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

81%positiv
6.853Bewertungen
5.551positiv (81%)
1.302negativ (19%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.853 Reviews und 81% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Drive Beyond Horizons nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.855.138 € Bruttoumsatz rund 2.698.596 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,09 €

Listenpreis 21,60 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Drive Beyond Horizons verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.855.138 €

An Entwickler

2.698.596 €

An Entwickler: 70.0%

2.698.596 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.156.541 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.855.138 €

An Entwickler

3.496.261 €

An Entwickler: 90.7%

3.496.261 €

Plattform-Gebühr: 9.3%

358.877 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.855.138 €

An Entwickler

2.698.596 €

An Entwickler: 70.0%

2.698.596 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.156.541 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 60% nach Umsatz in Action
60%

Top 60% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Drive Beyond Horizons liegt in den Top 60% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17.3h Ø10h Median

17.3h

Durchschnittliche Spielzeit

10h

Mediane Spielzeit

3.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Drive Beyond Horizons hält Spieler im Schnitt 17.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität21% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDrive Beyond Horizons
PublisherTacty Studio, Santor Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis21,60 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,09 €
GenreAction
Spieler-Peak3.366
SteamSpy-Besitzer100,000 .. 200,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Drive Beyond Horizons auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Drive Beyond Horizons auf Steam auf ca. 3.855.138 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.753.670 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.855.138 €
  • Optimistisch (x60): 8.261.009 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Drive Beyond Horizons auf Steam verkauft?

Mit 6.853 Steam-Bewertungen und einer 81% positiven Bewertung schätzen wir, dass Drive Beyond Horizons zwischen 137.060 und 411.180 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 191.884.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Drive Beyond Horizons mit Drive Beyond Horizons?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Drive Beyond Horizons geschätzte 2.698.596 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.855.138 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.156.541 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.698.596 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Drive Beyond Horizons?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Drive Beyond Horizons ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.855.138 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.156.541 € und Drive Beyond Horizons erhält 2.698.596 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Drive Beyond Horizons?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.753.670 € bis 8.261.009 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 20 €.

Was würde Drive Beyond Horizons im Epic Games Store verdienen?

Würde Drive Beyond Horizons denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Drive Beyond Horizons ca. 3.496.261 € behalten - das sind 797.665 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 358.877 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.698.596 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Drive Beyond Horizons?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.3 Stunden in Drive Beyond Horizons, bei einer Medianspielzeit von 10 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.