Disco Elysium - The Final Cut Steam-Key-Art
Disco Elysium - The Final Cut Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Disco Elysium - The Final Cut Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

ZA/UM

68,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.016.224 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 51.991.795,97 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg93% Positiv9,99 $MC 97

Umsatzüberblick

68,7 Mio. $

Bruttoumsatz

52 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.016.224

Geschätzte Verkäufe

9,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 7 J.)

50,9 Mio. €Untere Schätzung
68,7 Mio. €Beste Schätzung
152,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
68.739.745 $
Steam-Gebühr(24.4%)
−16.747.949 $
Entwickler-Einnahmen
51.991.796 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.6%(51.991.796 $)Steam: 24.4%(16.747.949 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.747.949 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
111.712Bewertungen
103.892positiv (93%)
7.820negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    111.712 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Disco Elysium - The Final Cut nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.4% ab. So werden aus 68.739.745 $ Bruttoumsatz rund 51.991.796 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

22,79 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Disco Elysium - The Final Cut verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 68.739.745 $

An Entwickler

51.991.796 $

An Entwickler: 75.6%

51.991.796 $

Plattform-Gebühr: 24.4%

16.747.949 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 68.739.745 $

An Entwickler

60.610.976 $

An Entwickler: 88.2%

60.610.976 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

8.128.769 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 68.739.745 $

An Entwickler

48.117.821 $

An Entwickler: 70.0%

48.117.821 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

20.621.923 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 21% nach Umsatz in Rpg
21%

Top 21% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Disco Elysium - The Final Cut liegt in den Top 21% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17.6h Ø7.5h Median

17.6h

Durchschnittliche Spielzeit

7.5h

Mediane Spielzeit

2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7.5h und die Durchschnittszeit von 17.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Rpg-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität11% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerZA/UM
PublisherZA/UM
Veröffentlicht14. Oktober 2019
Jahre auf dem Markt7 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis22,79 $
GenreRpg
Spieler-Peak918
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TabletFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Disco Elysium - The Final Cut auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Disco Elysium - The Final Cut auf Steam auf ca. 68.739.745 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 50.918.330 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 68.739.745 $
  • Optimistisch (x60): 152.754.989 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Disco Elysium - The Final Cut auf Steam verkauft?

Mit 111.712 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Disco Elysium - The Final Cut zwischen 2.234.240 und 6.702.720 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.016.224.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient ZA/UM mit Disco Elysium - The Final Cut?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.4% behält ZA/UM geschätzte 51.991.796 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 68.739.745 $
  • Steam-Gebühr (24.4%): -16.747.949 $
  • Entwickler-Einnahmen: 51.991.796 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Disco Elysium - The Final Cut?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Disco Elysium - The Final Cut ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 68.739.745 $ ein effektiver Satz von 24.4%. Steam behält ca. 16.747.949 $ und ZA/UM erhält 51.991.796 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Disco Elysium - The Final Cut?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (50.918.330 $ bis 152.754.989 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde Disco Elysium - The Final Cut im Epic Games Store verdienen?

Würde Disco Elysium - The Final Cut denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde ZA/UM ca. 60.610.976 $ behalten - das sind 8.619.180 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 8.128.769 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 48.117.821 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Disco Elysium - The Final Cut?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.6 Stunden in Disco Elysium - The Final Cut, bei einer Medianspielzeit von 7.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Disco Elysium - The Final Cut?

Disco Elysium - The Final Cut hat eine Metacritic-Wertung von 97/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 93% positiv, basierend auf 111.712 Nutzerbewertungen.