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Steam-Umsatzanalyse

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CyberConnect2 · SEGA

23,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

474.975 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 17.118.499,57 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv51,86 €

Umsatzüberblick

23,4 Mio. €

Bruttoumsatz

17,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

474.975

Geschätzte Verkäufe

23,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

21,7 Mio. €Untere Schätzung
27,1 Mio. €Beste Schätzung
65 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
23.400.999 €
Steam-Gebühr(26.9%)
−6.282.500 €
Entwickler-Einnahmen
17.118.500 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.2%(17.118.500 €)Steam: 26.9%(6.282.500 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)3.689.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
18.999Bewertungen
16.529positiv (87%)
2.470negativ (13%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    18.999 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.9% ab. So werden aus 23.400.999 € Bruttoumsatz rund 17.118.500 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,27 €

Listenpreis 51,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 23.400.999 €

An Entwickler

17.118.500 €

An Entwickler: 73.2%

17.118.500 €

Plattform-Gebühr: 26.8%

6.282.500 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 23.400.999 €

An Entwickler

20.696.619 €

An Entwickler: 88.4%

20.696.619 €

Plattform-Gebühr: 11.6%

2.704.380 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 23.400.999 €

An Entwickler

16.380.700 €

An Entwickler: 70.0%

16.380.700 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

7.020.300 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 16% nach Umsatz in Action
16%

Top 16% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles liegt in den Top 16% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17.6h Ø10.7h Median

17.6h

Durchschnittliche Spielzeit

10.7h

Mediane Spielzeit

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles hält Spieler im Schnitt 17.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCyberConnect2
PublisherSEGA
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis51,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,27 €
GenreAction
Spieler-Peak59
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles auf Steam auf ca. 23.400.999 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 18.720.800 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 23.400.999 €
  • Optimistisch (x60): 56.162.399 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles auf Steam verkauft?

Mit 18.999 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles zwischen 379.980 und 1.139.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 474.975.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CyberConnect2 mit Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.9% behält CyberConnect2 geschätzte 17.118.500 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 23.400.999 €
  • Steam-Gebühr (26.9%): -6.282.500 €
  • Entwickler-Einnahmen: 17.118.500 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 23.400.999 € ein effektiver Satz von 26.9%. Steam behält ca. 6.282.500 € und CyberConnect2 erhält 17.118.500 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (18.720.800 € bis 56.162.399 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles im Epic Games Store verdienen?

Würde Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CyberConnect2 ca. 20.696.619 € behalten - das sind 3.578.120 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.704.380 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 16.380.700 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.6 Stunden in Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles, bei einer Medianspielzeit von 10.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.