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Steam-Umsatzanalyse

Feed and Grow: Fish Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Old B1ood · Greens s.r.o.

6,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

550.188 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 4,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action78% Positiv13,02 €

Umsatzüberblick

6,5 Mio. €

Bruttoumsatz

4,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

550.188

Geschätzte Verkäufe

6,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

5,2 Mio. €Untere Schätzung
7,5 Mio. €Beste Schätzung
15,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.516.964 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.955.089 €
Entwickler-Einnahmen
4.561.875 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(4,6 Mio. €)Steam: 30,0 %(2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.955.089 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
18.972Bewertungen
14.798positiv (78%)
4.174negativ (22%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    18.972 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Feed and Grow: Fish nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.516.964 € Bruttoumsatz rund 4.561.875 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,84 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Feed and Grow: Fish verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.516.964 €

An Entwickler

4.561.875 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.561.875 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.955.089 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.516.964 €

An Entwickler

5.839.136 €

·

An Entwickler: 89,6 %

5.839.136 €

Plattform-Gebühr: 10,4 %

677.828 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,4 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.516.964 €

An Entwickler

4.561.875 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.561.875 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.955.089 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 43% nach Umsatz in Action
43%

Top 43% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Feed and Grow: Fish liegt in den Top 43% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

16,5h Ø7,2h Median

·

16,5h

Durchschnittliche Spielzeit

7,2h

Mediane Spielzeit

2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7,2h und die Durchschnittszeit von 16,5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerOld B1ood
PublisherGreens s.r.o.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,84 €
GenreAction
Spieler-Peak189
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Feed and Grow: Fish auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Feed and Grow: Fish auf Steam auf ca. 6.516.964 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.494.458 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 6.516.964 €
  • Optimistisch (x60): 13.483.373 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Feed and Grow: Fish auf Steam verkauft?

Mit 18.972 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass Feed and Grow: Fish zwischen 379.440 und 1.138.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 550.188.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Old B1ood mit Feed and Grow: Fish?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Old B1ood geschätzte 4.561.875 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.516.964 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.955.089 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.561.875 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Feed and Grow: Fish?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Feed and Grow: Fish ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.516.964 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.955.089 € und Old B1ood erhält 4.561.875 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Feed and Grow: Fish?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.494.458 € bis 13.483.373 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Feed and Grow: Fish im Epic Games Store verdienen?

Würde Feed and Grow: Fish denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Old B1ood ca. 5.839.136 € behalten - das sind 1.277.261 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 677.828 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.561.875 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Feed and Grow: Fish?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 16.5 Stunden in Feed and Grow: Fish, bei einer Medianspielzeit von 7.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.