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Steam-Umsatzanalyse

Cyberpunk 2077 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CD PROJEKT RED

677 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

19.433.183 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 538.989.848,60 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg84% Positiv52,00 €MC 86

Umsatzüberblick

677 Mio. €

Bruttoumsatz

539 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

19.433.183

Geschätzte Verkäufe

112,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

679,1 Mio. €Untere Schätzung
781 Mio. €Beste Schätzung
2 Mrd. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
676.987.811 €
Steam-Gebühr(20.4%)
−137.997.962 €
Entwickler-Einnahmen
538.989.849 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 79.6%(538.989.849 €)Steam: 20.4%(137.997.962 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.600.400 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.668.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)126.729.562 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
844.921Bewertungen
709.734positiv (84%)
135.187negativ (16%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    844.921 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Cyberpunk 2077 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×23 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 35 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 20.4% ab. So werden aus 676.987.811 € Bruttoumsatz rund 538.989.849 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

34,84 €

Listenpreis 52,00 €

Boxleiter-Multiplikator

×23

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

20.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Cyberpunk 2077 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x23 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 35 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 676.987.811 €

An Entwickler

538.989.849 €

An Entwickler: 79.6%

538.989.849 €

Plattform-Gebühr: 20.4%

137.997.962 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 676.987.811 €

An Entwickler

595.853.289 €

An Entwickler: 88.0%

595.853.289 €

Plattform-Gebühr: 12.0%

81.134.521 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 12.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 676.987.811 €

An Entwickler

473.891.468 €

An Entwickler: 70.0%

473.891.468 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

203.096.343 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Rpg
1%

Top 1% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

10 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

54,6 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Cyberpunk 2077 liegt in den Top 1% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 68× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

82.1h Ø51.6h Median

82.1h

Durchschnittliche Spielzeit

51.6h

Mediane Spielzeit

7.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Cyberpunk 2077 hält Spieler im Schnitt 82.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Rpg-Spiel.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCD PROJEKT RED
PublisherCD PROJEKT RED
Veröffentlicht8. Dezember 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis52,00 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis34,84 €
GenreRpg
Spieler-Peak22.265
SteamSpy-Besitzer20,000,000 .. 50,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsAdjustable Text SizeCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudHDR availableFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Cyberpunk 2077 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Cyberpunk 2077 auf Steam auf ca. 676.987.811 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 588.685.053 €
  • Kalibrierte Mitte (x23): 676.987.811 €
  • Optimistisch (x60): 1.766.055.158 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Cyberpunk 2077 auf Steam verkauft?

Mit 844.921 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass Cyberpunk 2077 zwischen 16.898.420 und 50.695.260 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 19.433.183.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x23, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CD PROJEKT RED mit Cyberpunk 2077?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 20.4% behält CD PROJEKT RED geschätzte 538.989.849 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 676.987.811 €
  • Steam-Gebühr (20.4%): -137.997.962 €
  • Entwickler-Einnahmen: 538.989.849 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Cyberpunk 2077?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Cyberpunk 2077 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 676.987.811 € ein effektiver Satz von 20.4%. Steam behält ca. 137.997.962 € und CD PROJEKT RED erhält 538.989.849 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Cyberpunk 2077?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (588.685.053 € bis 1.766.055.158 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x23) und einem kalibrierten ASP von 35 €.

Was würde Cyberpunk 2077 im Epic Games Store verdienen?

Würde Cyberpunk 2077 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CD PROJEKT RED ca. 595.853.289 € behalten - das sind 56.863.441 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 81.134.521 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 473.891.468 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Cyberpunk 2077?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 82.1 Stunden in Cyberpunk 2077, bei einer Medianspielzeit von 51.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Cyberpunk 2077?

Cyberpunk 2077 hat eine Metacritic-Wertung von 86/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 84% positiv, basierend auf 844.921 Nutzerbewertungen.