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Crysis Remastered Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Crysis Remastered Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Crytek

7,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

419.776 geschätzte Verkäufe, 76% positive Reviews und 5 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action76% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

7,2 Mio. €

Bruttoumsatz

5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

419.776

Geschätzte Verkäufe

1,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

·

5,2 Mio. €Untere Schätzung
8,3 Mio. €Beste Schätzung
15,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.214.118 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.164.235 €
Entwickler-Einnahmen
5.049.882 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(5 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.164.235 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

76%positiv
13.118Bewertungen
9.970positiv (76%)
3.148negativ (24%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.118 Reviews und 76% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Crysis Remastered nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.214.118 € Bruttoumsatz rund 5.049.882 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

17,19 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Crysis Remastered verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.214.118 €

An Entwickler

5.049.882 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.049.882 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.164.235 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.214.118 €

An Entwickler

6.452.631 €

·

An Entwickler: 89,4 %

6.452.631 €

Plattform-Gebühr: 10,6 %

761.486 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.214.118 €

An Entwickler

5.049.882 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.049.882 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.164.235 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 40% nach Umsatz in Action
40%

Top 40% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Crysis Remastered liegt in den Top 40% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4,5h Ø2,7h Median

·

4,5h

Durchschnittliche Spielzeit

2,7h

Mediane Spielzeit

2,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Crysis Remastered hält Spieler im Schnitt 4,5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität58% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCrytek
PublisherCrytek
Veröffentlicht16. September 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis17,19 €
GenreAction
Spieler-Peak83
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Crysis Remastered auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Crysis Remastered auf Steam auf ca. 7.214.118 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.508.823 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 7.214.118 €
  • Optimistisch (x60): 13.526.470 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Crysis Remastered auf Steam verkauft?

Mit 13.118 Steam-Bewertungen und einer 76% positiven Bewertung schätzen wir, dass Crysis Remastered zwischen 262.360 und 787.080 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 419.776.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Crytek mit Crysis Remastered?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Crytek geschätzte 5.049.882 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.214.118 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.164.235 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.049.882 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Crysis Remastered?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Crysis Remastered ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.214.118 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.164.235 € und Crytek erhält 5.049.882 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Crysis Remastered?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.508.823 € bis 13.526.470 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 17 €.

Was würde Crysis Remastered im Epic Games Store verdienen?

Würde Crysis Remastered denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Crytek ca. 6.452.631 € behalten - das sind 1.402.749 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 761.486 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.049.882 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Crysis Remastered?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.5 Stunden in Crysis Remastered, bei einer Medianspielzeit von 2.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.