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Steam-Umsatzanalyse

Cozy Grove Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Spry Fox · Spry Fox

2,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

287.928 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 1.993.325,54 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual90% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

2,8 Mio. $

Bruttoumsatz

2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

287.928

Geschätzte Verkäufe

569.521,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

1,6 Mio. €Untere Schätzung
2,8 Mio. €Beste Schätzung
4,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.847.608 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−854.282 $
Entwickler-Einnahmen
1.993.326 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.993.326 $)Steam: 30.0%(854.282 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)854.282 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
7.998Bewertungen
7.198positiv (90%)
800negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.998 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Cozy Grove nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.847.608 $ Bruttoumsatz rund 1.993.326 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,89 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Cozy Grove verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.847.608 $

An Entwickler

1.993.326 $

An Entwickler: 70.0%

1.993.326 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

854.282 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.847.608 $

An Entwickler

2.625.895 $

An Entwickler: 92.2%

2.625.895 $

Plattform-Gebühr: 7.8%

221.713 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.847.608 $

An Entwickler

1.993.326 $

An Entwickler: 70.0%

1.993.326 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

854.282 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 68% nach Umsatz in Casual
68%

Top 68% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

5,1 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,1 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Cozy Grove liegt in den Top 68% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17.9h Ø8.3h Median

17.9h

Durchschnittliche Spielzeit

8.3h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 8.3h und die Durchschnittszeit von 17.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Casual-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSpry Fox
Publisher Spry Fox
Veröffentlicht6. April 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,89 $
GenreCasual
Spieler-Peak114
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Cozy Grove auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Cozy Grove auf Steam auf ca. 2.847.608 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.582.004 $
  • Kalibrierte Mitte (x36): 2.847.608 $
  • Optimistisch (x60): 4.746.013 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Cozy Grove auf Steam verkauft?

Mit 7.998 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Cozy Grove zwischen 159.960 und 479.880 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 287.928.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Spry Fox mit Cozy Grove?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Spry Fox geschätzte 1.993.326 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.847.608 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -854.282 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.993.326 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Cozy Grove?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Cozy Grove ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.847.608 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 854.282 $ und Spry Fox erhält 1.993.326 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Cozy Grove?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.582.004 $ bis 4.746.013 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde Cozy Grove im Epic Games Store verdienen?

Würde Cozy Grove denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Spry Fox ca. 2.625.895 $ behalten - das sind 632.569 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 221.713 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.993.326 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Cozy Grove?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.9 Stunden in Cozy Grove, bei einer Medianspielzeit von 8.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.