Tetris® Effect: Connected Steam-Key-Art
Tetris® Effect: Connected Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Tetris® Effect: Connected Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Monstars Inc. · Enhance

6,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

261.756 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 4,5 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual95% Positiv34,73 €

Umsatzüberblick

6,4 Mio. €

Bruttoumsatz

4,5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

261.756

Geschätzte Verkäufe

1,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

·

4,4 Mio. €Untere Schätzung
7,3 Mio. €Beste Schätzung
13,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.362.376 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.908.713 €
Entwickler-Einnahmen
4.453.663 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(4,5 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,9 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.908.713 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
7.932Bewertungen
7.535positiv (95%)
397negativ (5%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.932 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tetris® Effect: Connected nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.362.376 € Bruttoumsatz rund 4.453.663 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,31 €

Listenpreis 34,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tetris® Effect: Connected verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.362.376 €

An Entwickler

4.453.663 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.453.663 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.908.713 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.362.376 €

An Entwickler

5.703.099 €

·

An Entwickler: 89,6 %

5.703.099 €

Plattform-Gebühr: 10,4 %

659.277 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,4 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.362.376 €

An Entwickler

4.453.663 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.453.663 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.908.713 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 37% nach Umsatz in Casual
37%

Top 37% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

38

Erfasste Top-Spiele

4,4 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

16,6 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tetris® Effect: Connected liegt in den Top 37% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

16,3h Ø4,5h Median

·

16,3h

Durchschnittliche Spielzeit

4,5h

Mediane Spielzeit

9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 4,5h und die Durchschnittszeit von 16,3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Casual-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität55% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerMonstars Inc.
PublisherEnhance
Veröffentlicht16. August 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis34,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,31 €
GenreCasual
Spieler-Peak99
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Ähnliche Spiele

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tetris® Effect: Connected auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tetris® Effect: Connected auf Steam auf ca. 6.362.376 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.855.986 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 6.362.376 €
  • Optimistisch (x60): 11.567.957 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tetris® Effect: Connected auf Steam verkauft?

Mit 7.932 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tetris® Effect: Connected zwischen 158.640 und 475.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 261.756.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Monstars Inc. mit Tetris® Effect: Connected?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Monstars Inc. geschätzte 4.453.663 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.362.376 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.908.713 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.453.663 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tetris® Effect: Connected?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tetris® Effect: Connected ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.362.376 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.908.713 € und Monstars Inc. erhält 4.453.663 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tetris® Effect: Connected?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.855.986 € bis 11.567.957 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Tetris® Effect: Connected im Epic Games Store verdienen?

Würde Tetris® Effect: Connected denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Monstars Inc. ca. 5.703.099 € behalten - das sind 1.249.436 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 659.277 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.453.663 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tetris® Effect: Connected?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 16.3 Stunden in Tetris® Effect: Connected, bei einer Medianspielzeit von 4.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.