Ultimate Fishing Simulator® Steam-Key-Art
Ultimate Fishing Simulator® Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Ultimate Fishing Simulator® Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Pancake Games · Ultimate Games S.A.

3,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

273.595 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 2.219.676,24 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual90% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

3,2 Mio. $

Bruttoumsatz

2,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

273.595

Geschätzte Verkäufe

396.370,8 $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

1,8 Mio. €Untere Schätzung
3,2 Mio. €Beste Schätzung
5,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.170.966 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−951.290 $
Entwickler-Einnahmen
2.219.676 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.219.676 $)Steam: 30.0%(951.290 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)951.290 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
7.817Bewertungen
7.035positiv (90%)
782negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.817 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Ultimate Fishing Simulator® nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.170.966 $ Bruttoumsatz rund 2.219.676 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Ultimate Fishing Simulator® verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.170.966 $

An Entwickler

2.219.676 $

An Entwickler: 70.0%

2.219.676 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

951.290 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.170.966 $

An Entwickler

2.910.450 $

An Entwickler: 91.8%

2.910.450 $

Plattform-Gebühr: 8.2%

260.516 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.170.966 $

An Entwickler

2.219.676 $

An Entwickler: 70.0%

2.219.676 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

951.290 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 66% nach Umsatz in Casual
66%

Top 66% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

5,1 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,1 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Ultimate Fishing Simulator® liegt in den Top 66% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.7h Ø3.2h Median

9.7h

Durchschnittliche Spielzeit

3.2h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 3.2h und die Durchschnittszeit von 9.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Casual-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPancake Games
PublisherUltimate Games S.A.
Veröffentlicht29. August 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,59 $
GenreCasual
Spieler-Peak37
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Ultimate Fishing Simulator® auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Ultimate Fishing Simulator® auf Steam auf ca. 3.170.966 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.811.981 $
  • Kalibrierte Mitte (x35): 3.170.966 $
  • Optimistisch (x60): 5.435.942 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Ultimate Fishing Simulator® auf Steam verkauft?

Mit 7.817 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Ultimate Fishing Simulator® zwischen 156.340 und 469.020 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 273.595.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Pancake Games mit Ultimate Fishing Simulator®?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Pancake Games geschätzte 2.219.676 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.170.966 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -951.290 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.219.676 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Ultimate Fishing Simulator®?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Ultimate Fishing Simulator® ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.170.966 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 951.290 $ und Pancake Games erhält 2.219.676 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Ultimate Fishing Simulator®?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.811.981 $ bis 5.435.942 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 12 $.

Was würde Ultimate Fishing Simulator® im Epic Games Store verdienen?

Würde Ultimate Fishing Simulator® denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Pancake Games ca. 2.910.450 $ behalten - das sind 690.774 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 260.516 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.219.676 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Ultimate Fishing Simulator®?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.7 Stunden in Ultimate Fishing Simulator®, bei einer Medianspielzeit von 3.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.