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Steam-Umsatzanalyse

Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

EA Los Angeles · Electronic Arts

2,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

305.892 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 1,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv17,26 €

Umsatzüberblick

2,5 Mio. €

Bruttoumsatz

1,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

305.892

Geschätzte Verkäufe

149.069 €

Umsatz pro Jahr (Ø 17 J.)

·

1,6 Mio. €Untere Schätzung
2,9 Mio. €Beste Schätzung
4,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.534.173 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−760.252 €
Entwickler-Einnahmen
1.773.921 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,8 Mio. €)Steam: 30,0 %(760.252 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)760.252 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
8.497Bewertungen
7.647positiv (90%)
850negativ (10%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.497 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.534.173 € Bruttoumsatz rund 1.773.921 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,28 €

Listenpreis 17,26 €

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.534.173 €

An Entwickler

1.773.921 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.773.921 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

760.252 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.534.173 €

An Entwickler

2.334.280 €

·

An Entwickler: 92,1 %

2.334.280 €

Plattform-Gebühr: 7,9 %

199.893 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.534.173 €

An Entwickler

1.773.921 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.773.921 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

760.252 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 74% nach Umsatz in Action
74%

Top 74% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ liegt in den Top 74% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

21,9h Ø4,8h Median

·

21,9h

Durchschnittliche Spielzeit

4,8h

Mediane Spielzeit

0,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 4,8h und die Durchschnittszeit von 21,9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerEA Los Angeles
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht12. November 2009
Jahre auf dem Markt17 Jahre
Aktueller Preis17,26 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,28 €
GenreAction
Spieler-Peak276
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ auf Steam auf ca. 2.534.173 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.407.874 €
  • Kalibrierte Mitte (x36): 2.534.173 €
  • Optimistisch (x60): 4.223.622 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ auf Steam verkauft?

Mit 8.497 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ zwischen 169.940 und 509.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 305.892.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient EA Los Angeles mit Command & Conquer 3 Tiberium Wars™?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält EA Los Angeles geschätzte 1.773.921 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.534.173 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -760.252 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.773.921 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Command & Conquer 3 Tiberium Wars™?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.534.173 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 760.252 € und EA Los Angeles erhält 1.773.921 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Command & Conquer 3 Tiberium Wars™?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.407.874 € bis 4.223.622 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 8 €.

Was würde Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ im Epic Games Store verdienen?

Würde Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde EA Los Angeles ca. 2.334.280 € behalten - das sind 560.359 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 199.893 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.773.921 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Command & Conquer 3 Tiberium Wars™?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 21.9 Stunden in Command & Conquer 3 Tiberium Wars™, bei einer Medianspielzeit von 4.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.