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Steam-Umsatzanalyse

POSTAL: Brain Damaged Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Hyperstrange · Running With Scissors

3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

262.570 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 2,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

3 Mio. €

Bruttoumsatz

2,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

262.570

Geschätzte Verkäufe

751.882,1 €

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

·

2,2 Mio. €Untere Schätzung
3,5 Mio. €Beste Schätzung
6,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.007.528 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−902.258 €
Entwickler-Einnahmen
2.105.270 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,1 Mio. €)Steam: 30,0 %(902.258,5 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)902.258 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
8.470Bewertungen
8.131positiv (96%)
339negativ (4%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.470 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für POSTAL: Brain Damaged nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.007.528 € Bruttoumsatz rund 2.105.270 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,45 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für POSTAL: Brain Damaged verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.007.528 €

An Entwickler

2.105.270 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.105.270 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

902.258 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.007.528 €

An Entwickler

2.750.833 €

·

An Entwickler: 91,5 %

2.750.833 €

Plattform-Gebühr: 8,5 %

256.695 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,5 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.007.528 €

An Entwickler

2.105.270 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.105.270 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

902.258 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 68% nach Umsatz in Action
68%

Top 68% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

POSTAL: Brain Damaged liegt in den Top 68% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5,5h Ø4h Median

·

5,5h

Durchschnittliche Spielzeit

4h

Mediane Spielzeit

POSTAL: Brain Damaged hält Spieler im Schnitt 5,5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerHyperstrange
PublisherRunning With Scissors
Veröffentlicht8. Juni 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,45 €
GenreAction
Spieler-Peak38
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat POSTAL: Brain Damaged auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von POSTAL: Brain Damaged auf Steam auf ca. 3.007.528 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.940.341 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 3.007.528 €
  • Optimistisch (x60): 5.821.022 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat POSTAL: Brain Damaged auf Steam verkauft?

Mit 8.470 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass POSTAL: Brain Damaged zwischen 169.400 und 508.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 262.570.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Hyperstrange mit POSTAL: Brain Damaged?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Hyperstrange geschätzte 2.105.270 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.007.528 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -902.258 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.105.270 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von POSTAL: Brain Damaged?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für POSTAL: Brain Damaged ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.007.528 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 902.258 € und Hyperstrange erhält 2.105.270 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für POSTAL: Brain Damaged?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.940.341 € bis 5.821.022 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 11 €.

Was würde POSTAL: Brain Damaged im Epic Games Store verdienen?

Würde POSTAL: Brain Damaged denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Hyperstrange ca. 2.750.833 € behalten - das sind 645.563 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 256.695 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.105.270 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler POSTAL: Brain Damaged?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.5 Stunden in POSTAL: Brain Damaged, bei einer Medianspielzeit von 4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.