Chinese Online Game Steam-Key-Art
Chinese Online Game Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Chinese Online Game Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

648工作室 · Wise Games

2,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

300.855 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 1.914.340,37 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

2,7 Mio. $

Bruttoumsatz

1,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

300.855

Geschätzte Verkäufe

2,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,8 Mio. €Untere Schätzung
2,7 Mio. €Beste Schätzung
5,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.734.772 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−820.432 $
Entwickler-Einnahmen
1.914.340 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.914.340 $)Steam: 30.0%(820.432 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)820.432 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
9.705Bewertungen
8.346positiv (86%)
1.359negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.705 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Chinese Online Game nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.734.772 $ Bruttoumsatz rund 1.914.340 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,09 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Chinese Online Game verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.734.772 $

An Entwickler

1.914.340 $

An Entwickler: 70.0%

1.914.340 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

820.432 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.734.772 $

An Entwickler

2.526.599 $

An Entwickler: 92.4%

2.526.599 $

Plattform-Gebühr: 7.6%

208.173 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.734.772 $

An Entwickler

1.914.340 $

An Entwickler: 70.0%

1.914.340 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

820.432 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 77% nach Umsatz in Action
77%

Top 77% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Chinese Online Game liegt in den Top 77% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.5h Ø6.7h Median

9.5h

Durchschnittliche Spielzeit

6.7h

Mediane Spielzeit

2.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Chinese Online Game hält Spieler im Schnitt 9.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwickler648工作室
PublisherWise Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,09 $
GenreAction
Spieler-Peak273
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Chinese Online Game auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Chinese Online Game auf Steam auf ca. 2.734.772 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.764.369 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 2.734.772 $
  • Optimistisch (x60): 5.293.107 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Chinese Online Game auf Steam verkauft?

Mit 9.705 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Chinese Online Game zwischen 194.100 und 582.300 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 300.855.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 648工作室 mit Chinese Online Game?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält 648工作室 geschätzte 1.914.340 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.734.772 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -820.432 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.914.340 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Chinese Online Game?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Chinese Online Game ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.734.772 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 820.432 $ und 648工作室 erhält 1.914.340 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Chinese Online Game?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.764.369 $ bis 5.293.107 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Chinese Online Game im Epic Games Store verdienen?

Würde Chinese Online Game denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 648工作室 ca. 2.526.599 $ behalten - das sind 612.259 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 208.173 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.914.340 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Chinese Online Game?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.5 Stunden in Chinese Online Game, bei einer Medianspielzeit von 6.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.