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Steam-Umsatzanalyse

Cat Quest Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

The Gentlebros · Kepler Interactive

3,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

272.328 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 2.253.241,87 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv12,99 $MC 79

Umsatzüberblick

3,2 Mio. $

Bruttoumsatz

2,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

272.328

Geschätzte Verkäufe

3,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,3 Mio. €Untere Schätzung
3,2 Mio. €Beste Schätzung
6,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.218.917 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−965.675 $
Entwickler-Einnahmen
2.253.242 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.253.242 $)Steam: 30.0%(965.675 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)965.675 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
9.726Bewertungen
9.240positiv (95%)
486negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.726 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Cat Quest nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.218.917 $ Bruttoumsatz rund 2.253.242 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,82 $

Listenpreis 12,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Cat Quest verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.218.917 $

An Entwickler

2.253.242 $

An Entwickler: 70.0%

2.253.242 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

965.675 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.218.917 $

An Entwickler

2.952.647 $

An Entwickler: 91.7%

2.952.647 $

Plattform-Gebühr: 8.3%

266.270 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.218.917 $

An Entwickler

2.253.242 $

An Entwickler: 70.0%

2.253.242 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

965.675 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 71% nach Umsatz in Action
71%

Top 71% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Cat Quest liegt in den Top 71% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.6h Ø4.4h Median

6.6h

Durchschnittliche Spielzeit

4.4h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Cat Quest hält Spieler im Schnitt 6.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerThe Gentlebros
PublisherKepler Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis12,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,82 $
GenreAction
Spieler-Peak32
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Cat Quest auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Cat Quest auf Steam auf ca. 3.218.917 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.299.226 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.218.917 $
  • Optimistisch (x60): 6.897.679 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Cat Quest auf Steam verkauft?

Mit 9.726 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Cat Quest zwischen 194.520 und 583.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 272.328.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient The Gentlebros mit Cat Quest?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält The Gentlebros geschätzte 2.253.242 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.218.917 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -965.675 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.253.242 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Cat Quest?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Cat Quest ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.218.917 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 965.675 $ und The Gentlebros erhält 2.253.242 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Cat Quest?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.299.226 $ bis 6.897.679 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 12 $.

Was würde Cat Quest im Epic Games Store verdienen?

Würde Cat Quest denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde The Gentlebros ca. 2.952.647 $ behalten - das sind 699.405 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 266.270 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.253.242 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Cat Quest?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.6 Stunden in Cat Quest, bei einer Medianspielzeit von 4.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Cat Quest?

Cat Quest hat eine Metacritic-Wertung von 79/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 9.726 Nutzerbewertungen.