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Steam-Umsatzanalyse

Biped Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

NEXT Studios

2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

291.126 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 1.425.254,93 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv12,96 €

Umsatzüberblick

2 Mio. €

Bruttoumsatz

1,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

291.126

Geschätzte Verkäufe

339.346,4 €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

1,4 Mio. €Untere Schätzung
2,4 Mio. €Beste Schätzung
4,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.036.078 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−610.824 €
Entwickler-Einnahmen
1.425.255 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.425.255 €)Steam: 30.0%(610.824 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)610.824 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
8.822Bewertungen
7.587positiv (86%)
1.235negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.822 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Biped nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.036.078 € Bruttoumsatz rund 1.425.255 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,99 €

Listenpreis 12,96 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Biped verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.036.078 €

An Entwickler

1.425.255 €

An Entwickler: 70.0%

1.425.255 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

610.824 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.036.078 €

An Entwickler

1.895.489 €

An Entwickler: 93.1%

1.895.489 €

Plattform-Gebühr: 6.9%

140.589 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 6.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.036.078 €

An Entwickler

1.425.255 €

An Entwickler: 70.0%

1.425.255 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

610.824 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 82% nach Umsatz in Action
82%

Top 82% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Biped liegt in den Top 82% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.8h Ø2.7h Median

3.8h

Durchschnittliche Spielzeit

2.7h

Mediane Spielzeit

0.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Biped hält Spieler im Schnitt 3.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität13% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerNEXT Studios
PublisherNEXT Studios
Veröffentlicht25. März 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis12,96 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,99 €
GenreAction
Spieler-Peak300
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Biped auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Biped auf Steam auf ca. 2.036.078 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.233.987 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 2.036.078 €
  • Optimistisch (x60): 3.701.961 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Biped auf Steam verkauft?

Mit 8.822 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Biped zwischen 176.440 und 529.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 291.126.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient NEXT Studios mit Biped?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält NEXT Studios geschätzte 1.425.255 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.036.078 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -610.824 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.425.255 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Biped?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Biped ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.036.078 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 610.824 € und NEXT Studios erhält 1.425.255 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Biped?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.233.987 € bis 3.701.961 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 7 €.

Was würde Biped im Epic Games Store verdienen?

Würde Biped denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde NEXT Studios ca. 1.895.489 € behalten - das sind 470.234 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 140.589 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.425.255 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Biped?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.8 Stunden in Biped, bei einer Medianspielzeit von 2.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.