Kane & Lynch 2: Dog Days Steam-Key-Art
Kane & Lynch 2: Dog Days Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Kane & Lynch 2: Dog Days Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

IO Interactive · Square Enix

1,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

363.957 geschätzte Verkäufe, 66% positive Reviews und 1.171.941,54 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action66% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

1,7 Mio. $

Bruttoumsatz

1,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

363.957

Geschätzte Verkäufe

104.637,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 16 J.)

816.684 €Untere Schätzung
1,7 Mio. €Beste Schätzung
2,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.674.202 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−502.261 $
Entwickler-Einnahmen
1.171.942 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.171.942 $)Steam: 30.0%(502.261 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)502.261 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

66%positiv
8.877Bewertungen
5.859positiv (66%)
3.018negativ (34%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.877 Reviews und 66% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kane & Lynch 2: Dog Days nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×41 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.674.202 $ Bruttoumsatz rund 1.171.942 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,60 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×41

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kane & Lynch 2: Dog Days verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x41 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.674.202 $

An Entwickler

1.171.942 $

An Entwickler: 70.0%

1.171.942 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

502.261 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.674.202 $

An Entwickler

1.593.298 $

An Entwickler: 95.2%

1.593.298 $

Plattform-Gebühr: 4.8%

80.904 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 4.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.674.202 $

An Entwickler

1.171.942 $

An Entwickler: 70.0%

1.171.942 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

502.261 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 90% nach Umsatz in Action
90%

Top 90% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kane & Lynch 2: Dog Days liegt in den Top 90% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3h Ø1.5h Median

3h

Durchschnittliche Spielzeit

1.5h

Mediane Spielzeit

0.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Kane & Lynch 2: Dog Days hält Spieler im Schnitt 3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerIO Interactive
PublisherSquare Enix
Veröffentlicht18. August 2010
Jahre auf dem Markt16 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,60 $
GenreAction
Spieler-Peak11
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kane & Lynch 2: Dog Days auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kane & Lynch 2: Dog Days auf Steam auf ca. 1.674.202 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 816.684 $
  • Kalibrierte Mitte (x41): 1.674.202 $
  • Optimistisch (x60): 2.450.052 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kane & Lynch 2: Dog Days auf Steam verkauft?

Mit 8.877 Steam-Bewertungen und einer 66% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kane & Lynch 2: Dog Days zwischen 177.540 und 532.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 363.957.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x41, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient IO Interactive mit Kane & Lynch 2: Dog Days?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält IO Interactive geschätzte 1.171.942 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.674.202 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -502.261 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.171.942 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kane & Lynch 2: Dog Days?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kane & Lynch 2: Dog Days ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.674.202 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 502.261 $ und IO Interactive erhält 1.171.942 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kane & Lynch 2: Dog Days?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (816.684 $ bis 2.450.052 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x41) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde Kane & Lynch 2: Dog Days im Epic Games Store verdienen?

Würde Kane & Lynch 2: Dog Days denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde IO Interactive ca. 1.593.298 $ behalten - das sind 421.356 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 80.904 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.171.942 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kane & Lynch 2: Dog Days?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3 Stunden in Kane & Lynch 2: Dog Days, bei einer Medianspielzeit von 1.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.