Automobilista 2 Steam-Key-Art
Automobilista 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Automobilista 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Reiza Studios

9,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

297.243 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 6,9 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv34,73 €

Umsatzüberblick

9,8 Mio. €

Bruttoumsatz

6,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

297.243

Geschätzte Verkäufe

9,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

8,4 Mio. €Untere Schätzung
11,3 Mio. €Beste Schätzung
25,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
9.806.200 €
Steam-Gebühr(29,4 %)
−2.885.750 €
Entwickler-Einnahmen
6.920.450 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,6 %(6,9 Mio. €)Steam: 29,4 %(2,9 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)280.550 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
11.009Bewertungen
10.128positiv (92%)
881negativ (8%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.009 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Automobilista 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.4% ab. So werden aus 9.806.200 € Bruttoumsatz rund 6.920.450 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

32,99 €

Listenpreis 34,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,4 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Automobilista 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 9.806.200 €

An Entwickler

6.920.450 €

·

An Entwickler: 70,6 %

6.920.450 €

Plattform-Gebühr: 29,4 %

2.885.750 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 9.806.200 €

An Entwickler

8.733.664 €

·

An Entwickler: 89,1 %

8.733.664 €

Plattform-Gebühr: 10,9 %

1.072.536 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 9.806.200 €

An Entwickler

6.864.340 €

·

An Entwickler: 70,0 %

6.864.340 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.941.860 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 31% nach Umsatz in Action
31%

Top 31% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Automobilista 2 liegt in den Top 31% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

22,2h Ø5h Median

·

22,2h

Durchschnittliche Spielzeit

5h

Mediane Spielzeit

1,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 5h und die Durchschnittszeit von 22,2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerReiza Studios
PublisherReiza Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis32,99 €
GenreAction
Spieler-Peak605
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPLAN PvPFull controller supportVR SupportedFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Automobilista 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Automobilista 2 auf Steam auf ca. 9.806.200 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.263.852 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 9.806.200 €
  • Optimistisch (x60): 21.791.555 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Automobilista 2 auf Steam verkauft?

Mit 11.009 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Automobilista 2 zwischen 220.180 und 660.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 297.243.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Reiza Studios mit Automobilista 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.4% behält Reiza Studios geschätzte 6.920.450 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 9.806.200 €
  • Steam-Gebühr (29.4%): -2.885.750 €
  • Entwickler-Einnahmen: 6.920.450 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Automobilista 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Automobilista 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 9.806.200 € ein effektiver Satz von 29.4%. Steam behält ca. 2.885.750 € und Reiza Studios erhält 6.920.450 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Automobilista 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.263.852 € bis 21.791.555 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 33 €.

Was würde Automobilista 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Automobilista 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Reiza Studios ca. 8.733.664 € behalten - das sind 1.813.214 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.072.536 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 6.864.340 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Automobilista 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 22.2 Stunden in Automobilista 2, bei einer Medianspielzeit von 5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.