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Steam-Umsatzanalyse

EVERSPACE Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

ROCKFISH Games

5,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

308.560 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 4.015.291,28 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action79% Positiv1,99 $MC 79

Umsatzüberblick

5,7 Mio. $

Bruttoumsatz

4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

308.560

Geschätzte Verkäufe

5,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

4,1 Mio. €Untere Schätzung
5,7 Mio. €Beste Schätzung
12,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.736.130 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.720.839 $
Entwickler-Einnahmen
4.015.291 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.015.291 $)Steam: 30.0%(1.720.839 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.720.839 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
11.020Bewertungen
8.706positiv (79%)
2.314negativ (21%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.020 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für EVERSPACE nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.736.130 $ Bruttoumsatz rund 4.015.291 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für EVERSPACE verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.736.130 $

An Entwickler

4.015.291 $

An Entwickler: 70.0%

4.015.291 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.720.839 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.736.130 $

An Entwickler

5.167.795 $

An Entwickler: 90.1%

5.167.795 $

Plattform-Gebühr: 9.9%

568.336 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.736.130 $

An Entwickler

4.015.291 $

An Entwickler: 70.0%

4.015.291 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.720.839 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 51% nach Umsatz in Action
51%

Top 51% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

EVERSPACE liegt in den Top 51% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

10.4h Ø2.6h Median

10.4h

Durchschnittliche Spielzeit

2.6h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2.6h und die Durchschnittszeit von 10.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerROCKFISH Games
PublisherROCKFISH Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak44
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportVR SupportedSteam Trading CardsSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat EVERSPACE auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von EVERSPACE auf Steam auf ca. 5.736.130 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.097.236 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 5.736.130 $
  • Optimistisch (x60): 12.291.708 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat EVERSPACE auf Steam verkauft?

Mit 11.020 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass EVERSPACE zwischen 220.400 und 661.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 308.560.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient ROCKFISH Games mit EVERSPACE?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält ROCKFISH Games geschätzte 4.015.291 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.736.130 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.720.839 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.015.291 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von EVERSPACE?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für EVERSPACE ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.736.130 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.720.839 $ und ROCKFISH Games erhält 4.015.291 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für EVERSPACE?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.097.236 $ bis 12.291.708 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde EVERSPACE im Epic Games Store verdienen?

Würde EVERSPACE denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde ROCKFISH Games ca. 5.167.795 $ behalten - das sind 1.152.503 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 568.336 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.015.291 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler EVERSPACE?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 10.4 Stunden in EVERSPACE, bei einer Medianspielzeit von 2.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von EVERSPACE?

EVERSPACE hat eine Metacritic-Wertung von 79/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 79% positiv, basierend auf 11.020 Nutzerbewertungen.