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Steam-Umsatzanalyse

Assemble with Care Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

ustwo games

1,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

330.220 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 893.251,87 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual91% Positiv6,91 €

Umsatzüberblick

1,3 Mio. €

Bruttoumsatz

893.251,9 €

Entwickler-Einnahmen

330.220

Geschätzte Verkäufe

212.679 €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

776.886 €Untere Schätzung
1,5 Mio. €Beste Schätzung
2,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.276.074 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−382.822 €
Entwickler-Einnahmen
893.252 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(893.252 €)Steam: 30.0%(382.822 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)382.822 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
8.690Bewertungen
7.908positiv (91%)
782negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.690 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Assemble with Care nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×38 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 7 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.276.074 € Bruttoumsatz rund 893.252 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,86 €

Listenpreis 6,91 €

Boxleiter-Multiplikator

×38

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Assemble with Care verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x38 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.276.074 €

An Entwickler

893.252 €

An Entwickler: 70.0%

893.252 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

382.822 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.276.074 €

An Entwickler

1.226.685 €

An Entwickler: 96.1%

1.226.685 €

Plattform-Gebühr: 3.9%

49.389 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.276.074 €

An Entwickler

893.252 €

An Entwickler: 70.0%

893.252 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

382.822 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 82% nach Umsatz in Casual
82%

Top 82% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

4,4 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

16,5 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Assemble with Care liegt in den Top 82% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

1.6h Ø1.5h Median

1.6h

Durchschnittliche Spielzeit

1.5h

Mediane Spielzeit

Assemble with Care hält Spieler im Schnitt 1.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Casual-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwicklerustwo games
Publisherustwo games
Veröffentlicht25. März 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis6,91 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,86 €
GenreCasual
Spieler-Peak12
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Assemble with Care auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Assemble with Care auf Steam auf ca. 1.276.074 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 671.618 €
  • Kalibrierte Mitte (x38): 1.276.074 €
  • Optimistisch (x60): 2.014.854 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Assemble with Care auf Steam verkauft?

Mit 8.690 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Assemble with Care zwischen 173.800 und 521.400 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 330.220.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x38, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient ustwo games mit Assemble with Care?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält ustwo games geschätzte 893.252 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.276.074 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -382.822 €
  • Entwickler-Einnahmen: 893.252 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Assemble with Care?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Assemble with Care ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.276.074 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 382.822 € und ustwo games erhält 893.252 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Assemble with Care?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (671.618 € bis 2.014.854 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x38) und einem kalibrierten ASP von 4 €.

Was würde Assemble with Care im Epic Games Store verdienen?

Würde Assemble with Care denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde ustwo games ca. 1.226.685 € behalten - das sind 333.433 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 49.389 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 893.252 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Assemble with Care?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 1.6 Stunden in Assemble with Care, bei einer Medianspielzeit von 1.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.