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Steam-Umsatzanalyse

Assemble with Care Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

ustwo games

1,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

330.220 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 1.033.258,38 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual91% Positiv7,99 $

Umsatzüberblick

1,5 Mio. $

Bruttoumsatz

1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

330.220

Geschätzte Verkäufe

246.013,9 $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

776.886 €Untere Schätzung
1,5 Mio. €Beste Schätzung
2,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.476.083 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−442.825 $
Entwickler-Einnahmen
1.033.258 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.033.258 $)Steam: 30.0%(442.825 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)442.825 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
8.690Bewertungen
7.908positiv (91%)
782negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.690 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Assemble with Care nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×38 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.476.083 $ Bruttoumsatz rund 1.033.258 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,47 $

Listenpreis 7,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×38

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Assemble with Care verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x38 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.476.083 $

An Entwickler

1.033.258 $

An Entwickler: 70.0%

1.033.258 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

442.825 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.476.083 $

An Entwickler

1.418.953 $

An Entwickler: 96.1%

1.418.953 $

Plattform-Gebühr: 3.9%

57.130 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.476.083 $

An Entwickler

1.033.258 $

An Entwickler: 70.0%

1.033.258 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

442.825 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 82% nach Umsatz in Casual
82%

Top 82% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

5,1 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,1 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Assemble with Care liegt in den Top 82% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

1.6h Ø1.5h Median

1.6h

Durchschnittliche Spielzeit

1.5h

Mediane Spielzeit

Assemble with Care hält Spieler im Schnitt 1.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Casual-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwicklerustwo games
Publisherustwo games
Veröffentlicht25. März 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis7,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,47 $
GenreCasual
Spieler-Peak12
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Assemble with Care auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Assemble with Care auf Steam auf ca. 1.476.083 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 776.886 $
  • Kalibrierte Mitte (x38): 1.476.083 $
  • Optimistisch (x60): 2.330.658 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Assemble with Care auf Steam verkauft?

Mit 8.690 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Assemble with Care zwischen 173.800 und 521.400 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 330.220.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x38, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient ustwo games mit Assemble with Care?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält ustwo games geschätzte 1.033.258 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.476.083 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -442.825 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.033.258 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Assemble with Care?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Assemble with Care ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.476.083 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 442.825 $ und ustwo games erhält 1.033.258 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Assemble with Care?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (776.886 $ bis 2.330.658 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x38) und einem kalibrierten ASP von 4 $.

Was würde Assemble with Care im Epic Games Store verdienen?

Würde Assemble with Care denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde ustwo games ca. 1.418.953 $ behalten - das sind 385.695 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 57.130 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.033.258 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Assemble with Care?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 1.6 Stunden in Assemble with Care, bei einer Medianspielzeit von 1.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.