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Steam-Umsatzanalyse

Aliens: Fireteam Elite Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Cold Iron Studios · Cold Iron Studios, Focus Entertainment

17,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

643.006 geschätzte Verkäufe, 80% positive Reviews und 12.950.078,01 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action80% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

17,9 Mio. $

Bruttoumsatz

13 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

643.006

Geschätzte Verkäufe

17,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

13,8 Mio. €Untere Schätzung
17,9 Mio. €Beste Schätzung
41,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
17.933.437 $
Steam-Gebühr(27.8%)
−4.983.359 $
Entwickler-Einnahmen
12.950.078 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.2%(12.950.078 $)Steam: 27.8%(4.983.359 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.983.359 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

80%positiv
24.731Bewertungen
19.785positiv (80%)
4.946negativ (20%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    24.731 Reviews und 80% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Aliens: Fireteam Elite nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.8% ab. So werden aus 17.933.437 $ Bruttoumsatz rund 12.950.078 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,89 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Aliens: Fireteam Elite verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 17.933.437 $

An Entwickler

12.950.078 $

An Entwickler: 72.2%

12.950.078 $

Plattform-Gebühr: 27.8%

4.983.359 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 17.933.437 $

An Entwickler

15.901.425 $

An Entwickler: 88.7%

15.901.425 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

2.032.012 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 17.933.437 $

An Entwickler

12.553.406 $

An Entwickler: 70.0%

12.553.406 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.380.031 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 23% nach Umsatz in Action
23%

Top 23% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Aliens: Fireteam Elite liegt in den Top 23% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14.9h Ø5.7h Median

14.9h

Durchschnittliche Spielzeit

5.7h

Mediane Spielzeit

1.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 5.7h und die Durchschnittszeit von 14.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCold Iron Studios
PublisherCold Iron Studios, Focus Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,89 $
GenreAction
Spieler-Peak281
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Aliens: Fireteam Elite auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Aliens: Fireteam Elite auf Steam auf ca. 17.933.437 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 13.794.952 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 17.933.437 $
  • Optimistisch (x60): 41.384.855 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Aliens: Fireteam Elite auf Steam verkauft?

Mit 24.731 Steam-Bewertungen und einer 80% positiven Bewertung schätzen wir, dass Aliens: Fireteam Elite zwischen 494.620 und 1.483.860 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 643.006.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Cold Iron Studios mit Aliens: Fireteam Elite?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.8% behält Cold Iron Studios geschätzte 12.950.078 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 17.933.437 $
  • Steam-Gebühr (27.8%): -4.983.359 $
  • Entwickler-Einnahmen: 12.950.078 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Aliens: Fireteam Elite?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Aliens: Fireteam Elite ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 17.933.437 $ ein effektiver Satz von 27.8%. Steam behält ca. 4.983.359 $ und Cold Iron Studios erhält 12.950.078 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Aliens: Fireteam Elite?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (13.794.952 $ bis 41.384.855 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Aliens: Fireteam Elite im Epic Games Store verdienen?

Würde Aliens: Fireteam Elite denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Cold Iron Studios ca. 15.901.425 $ behalten - das sind 2.951.347 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.032.012 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 12.553.406 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Aliens: Fireteam Elite?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.9 Stunden in Aliens: Fireteam Elite, bei einer Medianspielzeit von 5.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.