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Steam-Umsatzanalyse

Aliens: Dark Descent Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Tindalos Interactive · Focus Entertainment

11,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

485.150 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 8,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv34,73 €

Umsatzüberblick

11,5 Mio. €

Bruttoumsatz

8,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

485.150

Geschätzte Verkäufe

3,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

8,5 Mio. €Untere Schätzung
13,2 Mio. €Beste Schätzung
25,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
11.455.263 €
Steam-Gebühr(28,8 %)
−3.298.016 €
Entwickler-Einnahmen
8.157.247 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 71,2 %(8,2 Mio. €)Steam: 28,8 %(3,3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)692.816 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
15.650Bewertungen
13.772positiv (88%)
1.878negativ (12%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.650 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Aliens: Dark Descent nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.8% ab. So werden aus 11.455.263 € Bruttoumsatz rund 8.157.247 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,61 €

Listenpreis 34,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28,8 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Aliens: Dark Descent verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 11.455.263 €

An Entwickler

8.157.247 €

·

An Entwickler: 71,2 %

8.157.247 €

Plattform-Gebühr: 28,8 %

3.298.016 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 11.455.263 €

An Entwickler

10.184.839 €

·

An Entwickler: 88,9 %

10.184.839 €

Plattform-Gebühr: 11,1 %

1.270.424 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,1 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 11.455.263 €

An Entwickler

8.018.684 €

·

An Entwickler: 70,0 %

8.018.684 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

3.436.579 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 25% nach Umsatz in Action
25%

Top 25% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Aliens: Dark Descent liegt in den Top 25% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20,8h Ø13,1h Median

·

20,8h

Durchschnittliche Spielzeit

13,1h

Mediane Spielzeit

0,1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Aliens: Dark Descent hält Spieler im Schnitt 20,8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerTindalos Interactive
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht18. Juni 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis34,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,61 €
GenreAction
Spieler-Peak276
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Aliens: Dark Descent auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Aliens: Dark Descent auf Steam auf ca. 11.455.263 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.390.492 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 11.455.263 €
  • Optimistisch (x60): 22.171.476 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Aliens: Dark Descent auf Steam verkauft?

Mit 15.650 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Aliens: Dark Descent zwischen 313.000 und 939.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 485.150.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Tindalos Interactive mit Aliens: Dark Descent?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.8% behält Tindalos Interactive geschätzte 8.157.247 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 11.455.263 €
  • Steam-Gebühr (28.8%): -3.298.016 €
  • Entwickler-Einnahmen: 8.157.247 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Aliens: Dark Descent?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Aliens: Dark Descent ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 11.455.263 € ein effektiver Satz von 28.8%. Steam behält ca. 3.298.016 € und Tindalos Interactive erhält 8.157.247 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Aliens: Dark Descent?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.390.492 € bis 22.171.476 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Aliens: Dark Descent im Epic Games Store verdienen?

Würde Aliens: Dark Descent denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Tindalos Interactive ca. 10.184.839 € behalten - das sind 2.027.592 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.270.424 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.018.684 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Aliens: Dark Descent?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.8 Stunden in Aliens: Dark Descent, bei einer Medianspielzeit von 13.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.