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Steam-Umsatzanalyse

A Dance of Fire and Ice Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

7th Beat Games · 7th Beat Games, indienova

10 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

2.130.659 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv5,20 €

Umsatzüberblick

10 Mio. €

Bruttoumsatz

7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

2.130.659

Geschätzte Verkäufe

10 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

7,9 Mio. €Untere Schätzung
11,5 Mio. €Beste Schätzung
23,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
9.972.924 €
Steam-Gebühr(29,4 %)
−2.927.431 €
Entwickler-Einnahmen
7.045.493 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,7 %(7 Mio. €)Steam: 29,4 %(2,9 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)322.231 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
73.471Bewertungen
69.063positiv (94%)
4.408negativ (6%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    73.471 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für A Dance of Fire and Ice nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.4% ab. So werden aus 9.972.924 € Bruttoumsatz rund 7.045.493 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,68 €

Listenpreis 5,20 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,4 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für A Dance of Fire and Ice verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 9.972.924 €

An Entwickler

7.045.493 €

·

An Entwickler: 70,6 %

7.045.493 €

Plattform-Gebühr: 29,4 %

2.927.431 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 9.972.924 €

An Entwickler

8.880.382 €

·

An Entwickler: 89,0 %

8.880.382 €

Plattform-Gebühr: 11,0 %

1.092.543 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 9.972.924 €

An Entwickler

6.981.047 €

·

An Entwickler: 70,0 %

6.981.047 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.991.877 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 31% nach Umsatz in Action
31%

Top 31% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

A Dance of Fire and Ice liegt in den Top 31% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

12h Ø4h Median

·

12h

Durchschnittliche Spielzeit

4h

Mediane Spielzeit

2,5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 4h und die Durchschnittszeit von 12h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität21% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwickler7th Beat Games
Publisher7th Beat Games, indienova
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis5,20 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,68 €
GenreAction
Spieler-Peak1.870
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat A Dance of Fire and Ice auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von A Dance of Fire and Ice auf Steam auf ca. 9.972.924 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.877.879 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 9.972.924 €
  • Optimistisch (x60): 20.633.637 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat A Dance of Fire and Ice auf Steam verkauft?

Mit 73.471 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass A Dance of Fire and Ice zwischen 1.469.420 und 4.408.260 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.130.659.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 7th Beat Games mit A Dance of Fire and Ice?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.4% behält 7th Beat Games geschätzte 7.045.493 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 9.972.924 €
  • Steam-Gebühr (29.4%): -2.927.431 €
  • Entwickler-Einnahmen: 7.045.493 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von A Dance of Fire and Ice?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für A Dance of Fire and Ice ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 9.972.924 € ein effektiver Satz von 29.4%. Steam behält ca. 2.927.431 € und 7th Beat Games erhält 7.045.493 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für A Dance of Fire and Ice?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.877.879 € bis 20.633.637 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 5 €.

Was würde A Dance of Fire and Ice im Epic Games Store verdienen?

Würde A Dance of Fire and Ice denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 7th Beat Games ca. 8.880.382 € behalten - das sind 1.834.888 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.092.543 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 6.981.047 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler A Dance of Fire and Ice?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 12 Stunden in A Dance of Fire and Ice, bei einer Medianspielzeit von 4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.