- Wie viele Spiele sind in deiner Bibliothek?
- 100
- Durchschnittspreis pro Spiel
- 15
1.500,00
Mit diesen Werten öffnen1.500,00
Ergebnis: 1.500,00Hundert Spiele zu durchschnittlich 15 ergeben eine Bibliothek im Wert von 1500. Das ist der Ladenwert, nicht dein Ausgabenstand: Sales, Bundles und Geschenke drücken die echten Ausgaben meist weit darunter. Geteilt durch deine Spielstunden ergibt das die Kosten je Stunde — 1500 auf 2000 Stunden sind 0,75.
Festgehalten: Wie viele Spiele sind in deiner Bibliothek? 100.
| Durchschnittspreis pro Spiel | Ergebnis |
|---|---|
| 5,00 | 500,00 |
| 10,00 | 1.000,00 |
| 15,00Dein Wert | 1.500,00 |
| 20,00 | 2.000,00 |
| 25,00 | 2.500,00 |
| 30,00 | 3.000,00 |
1.500,00
Mit diesen Werten öffnen6.250,00
Mit diesen Werten öffnen59,99
Mit diesen Werten öffnenBibliothekswert = Spiele × Durchschnittspreis
Das Ergebnis multipliziert deine Spielzahl mit einem vollen Preis, und Sales, Bundles und Geschenke drücken die echten Ausgaben fast immer weit darunter. Trag den durchschnittlich gezahlten Preis ein, wenn du deine Ausgaben sehen willst.
Gezählt werden Grundspiele zu je einem Preis, Erweiterungen tauchen also nur auf, wenn du sie in den Durchschnitt einrechnest. Setz den Durchschnittspreis höher, wenn deine Bibliothek DLC-lastig ist.
Teil den Bibliothekswert durch deine gesamten Spielstunden, dann siehst du, was das Geld gebracht hat. Eine Bibliothek im Wert von 1500 mit 2000 Stunden kostet 0,75 je Stunde.
Die unten verlinkte Steamworks-Preisdokumentation nennt die Stufe 0,99 USD als kleinsten Grundpreis, den ein Produkt tragen kann, geprüft am 2026-08-25. Preisregeln des Shops ändern sich, und Durchschnittswerte unter dieser Stufe entstehen durch Rabatte und Bundles, nicht durch Listenpreise.
So viel Geld habe ich bei Steam ausgegeben.
Das ist der Ladenwert der Bibliothek. Sales, Bundles und Geschenke drücken die echten Ausgaben meist weit darunter.
In meiner Bibliothek steckt viel DLC, der Wert deckt das mit ab.
Gezählt werden nur Grundspiele zu je einem Preis. Erweiterungen musst du selbst in den Durchschnittspreis einrechnen.
Eine Bibliothek im Wert von 1500 war rausgeworfenes Geld.
Das beantworten die Kosten je Stunde, nicht die Summe. Auf 2000 Stunden verteilt sind 1500 genau 0,75 je Stunde.
| Spiele, Durchschnittspreis | Was für eine Bibliothek | Wert |
|---|---|---|
| 1, 59,99 | ein einzelnes Vollpreisspiel | 59,99 |
| 50, 20 | eine kleine, meist gekaufte Bibliothek | 1000,00 |
| 100, 15 | die typische gemischte Bibliothek | 1500,00 |
| 500, 12,5 | eine große, bundlelastige Bibliothek | 6250,00 |
Die Anzahl der Spiele in deiner Bibliothek wird mit dem Durchschnittspreis pro Spiel multipliziert. Das ergibt den geschätzten Ladenwert der gesamten Bibliothek zu aktuellen oder gezahlten Preisen. Gezählt werden Grundspiele, je ein Preis.
Die Kosten pro Stunde sind der Bibliothekswert geteilt durch deine gesamten Spielstunden, und sie sagen, ob das Geld dir etwas gebracht hat. Eine Bibliothek im Wert von 1500 mit 2000 Stunden kostet 0,75 je Stunde. Je kleiner die Zahl, desto mehr Spielzeit hat jede Geldeinheit gebracht.
Nein. Der Bibliothekswert nutzt Ladenpreise, während deine tatsächlichen Ausgaben dank Sales, Bundles und Geschenken meist viel niedriger liegen. Trag den durchschnittlich gezahlten Preis statt des Vollpreises ein, wenn du deine Ausgaben sehen willst.
Nur, wenn du ihn in den Durchschnittspreis einrechnest. Der Rechner zählt einen Preis je Spiel, und manche Titel tragen mehr in Erweiterungen als im Grundspiel. Setz den Durchschnittspreis höher, wenn deine Bibliothek DLC-lastig ist.
Der Rechner von SteamDB liest ein öffentliches Steam-Profil und summiert den aktuellen Shop-Preis jedes Spiels darauf. Er nennt außerdem die Gesamtspielzeit und den Preis je Stunde. Nimm ihn, wenn du die genaue Zahl statt einer Schätzung aus einem Durchschnitt willst.
Information, keine Fachberatung.
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