Werbefrei, ohne AnmeldungGeprüft 2026-08-29

Stardew Valley: Erntegewinn je Tag berechnen

Ergebnis

18,89g/Tag

Ergebnis: 18,89 g/Tag

Gold pro Tag macht Pflanzen vergleichbar: Verkaufswert minus Saatgut, geteilt durch die Tage von der Aussaat bis zur letzten Ernte. Preiselbeeren bringen 18,89 g am Tag, Blaubeeren 20,8 g, Blumenkohl 7,92 g. Nachwachsende Pflanzen gewinnen, weil ein Saatkorn viele Ernten trägt.

Die Zahlen auf einen Blick

Festgehalten: Preis des Saatguts 240 g, Verkaufspreis einer Frucht 75 g, Früchte je Ernte 2, Tage bis zur Reife 7 d, Tage bis zum Nachwachsen (0 wenn nicht) 5 d.

Tage der Wachstumssaison (d)Ergebnis (g)
2012,35
28Dein Wert18,89
3018,89
4021,89
5023,62

Beispiele durchgerechnet

Fall 1
Preis des Saatguts
240g
Verkaufspreis einer Frucht
75g
Früchte je Ernte
2
Tage bis zur Reife
7d
Tage bis zum Nachwachsen (0 wenn nicht)
5d
Tage der Wachstumssaison
28d

18,89g

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Fall 2
Preis des Saatguts
100g
Verkaufspreis einer Frucht
320g
Früchte je Ernte
1
Tage bis zur Reife
13d
Tage bis zum Nachwachsen (0 wenn nicht)
0d
Tage der Wachstumssaison
28d

16,92g

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Fall 3
Preis des Saatguts
0g
Verkaufspreis einer Frucht
550g
Früchte je Ernte
1
Tage bis zur Reife
28d
Tage bis zum Nachwachsen (0 wenn nicht)
7d
Tage der Wachstumssaison
84d

57,14g

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So wird gerechnet

g/Tag = (Ernten × Früchte × Preis − Saatgut) / (Reife + (Ernten − 1) × Nachwuchs)

  1. SchrittÜbernimm Saatgutpreis, Verkaufspreis und Wachstumstage von der Wikiseite der Pflanze.
  2. SchrittTrag ein, wie viele Früchte eine Ernte bringt — drei bei Blaubeeren, vier bei Kaffee.
  3. SchrittSetz die Nachwachstage auf 0, wenn die Pflanze nach einer Ernte verschwindet.
  4. ErgebnisLass die Saison bei 28 Tagen, oder nimm 56 oder 84 für mehrsaisonale Pflanzen.

Was die Zahl bedeutet

Pflanzen lassen sich nicht am Verkaufspreis vergleichen: ein Kürbis für 320 g belegt ein Feld dreizehn Tage, eine grüne Bohne für 40 g trägt fünfundzwanzig Tage lang. Gold pro Tag macht sie vergleichbar — alles, was ein Saatkorn einbringt, minus sein Preis, geteilt durch die Tage, die es den Boden belegt. Zwei Punkte entscheiden das Ergebnis. Der erste ist die Zahl der Ernten. Das Wachstum beginnt in der Nacht nach der Aussaat, eine am ersten Saisontag gesäte Pflanze ist also an Tag eins plus Wachstumszeit reif, und eine nachwachsende trägt danach in jedem Nachwachszeitraum erneut, bis die Saison endet. Hopfen mit elf Tagen Reife und einem Tag Nachwuchs schafft in 28 Tagen siebzehn Ernten, nicht achtundzwanzig. Der zweite ist der Nenner. Er endet mit der letzten Ernte, nicht mit der Saison — die leeren Tage danach gehören dem, was du als Nächstes pflanzt. Alles hier gilt ohne Dünger, ohne Qualität, ohne Berufe und ohne Fass.

Geteilt wird durch Wachstumstage, nicht Saisontage

Gezählt werden nur die Tage, an denen die Pflanze das Feld wirklich belegt — bis zur letzten Ernte. Preiselbeeren brauchen 27 der 28 Herbsttage, Blumenkohl nur 12, und was auf den übrigen 16 passiert, ist eine eigene Frage.

Qualität, Dünger und Berufe bleiben außen vor

Das ist die Mindestzahl des Wikis: jede Frucht verkauft zu normaler Qualität, ohne Speed-Gro, ohne Tiller, ohne Fass (Quelle geprüft 2026-08-29). Tiller legt 10 % auf den Verkaufswert, ein Fass verdreifacht ihn bei Obst ungefähr.

Der Pflanztag zählt nicht mit

Eine 13-Tage-Pflanze, am ersten Saisontag gesät, ist an Tag 14 reif — die letzte Blaubeerernte fällt damit auf Tag 26, nicht auf Tag 28. Deshalb bringt eine nachwachsende Pflanze eine Ernte weniger, als bloßes Teilen der Saison ergäbe.

Fan-Wiki, und es folgt den Patches

Formel und Tabellenwerte stammen aus dem Stardew Valley Wiki, einer Gemeinschaftsquelle und keiner Angabe von ConcernedApe, geprüft am 2026-08-29. Erntewerte haben sich zwischen Versionen geändert — Blaubeeren brachten vor 1.1 noch 80 g.

Häufig falsch verstanden

Blaubeeren schlagen Blumenkohl, weil sie mehr einbringen.

Eine Blaubeere bringt 50 g, ein Blumenkohl 175 g. Es gewinnen drei Früchte über vier Ernten, nicht der Stückpreis.

Eine 12-Tage-Pflanze passt zweimal in die Saison, also 28/12 Ernten.

Gold pro Tag rechnet eine Pflanzung bis zu ihrer letzten Ernte. Nachpflanzen ist eine eigene Entscheidung und in der Wikizahl nicht enthalten.

Eine nachwachsende Pflanze bringt floor(28 / Nachwuchs) Ernten.

Das Wachstum beginnt in der Nacht nach der Aussaat, die Ernten liegen also auf Tag 1 + Reife + k × Nachwuchs. Hopfen schafft 17, nicht 28.

Die 57 g pro Tag der Uralten Frucht sind eine Sommerzahl.

Sie laufen über drei Saisons, weil die Pflanze Frühling, Sommer und Herbst übersteht. In einer einzelnen Saison bringt dasselbe Saatkorn nichts.

Referenztabelle

PflanzeSaatgutPreis × je ErnteReife / NachwuchsGold je Tag
Blumenkohl80 g175 g × 112 / —7,92 g
Grüne Bohne60 g40 g × 110 / 37,20 g
Yamswurzel60 g160 g × 110 / —10,00 g
Hopfen60 g25 g × 111 / 113,52 g
Preiselbeere240 g75 g × 27 / 518,89 g
Kaffeebohne (frei)0 g15 g × 410 / 220,77 g
Blaubeere80 g50 g × 313 / 420,80 g
Erdbeere (Frühling 1)100 g120 g × 18 / 420,83 g
Sternfrucht400 g750 g × 113 / —26,92 g
Uralte Frucht (3 Saisons)0 g550 g × 128 / 757,14 g

Fragen

Was bedeutet Gold pro Tag in Stardew Valley?

Es ist der gesamte Verkaufswert dessen, was ein Saatkorn hervorbringt, minus Saatgutpreis, geteilt durch die Tage, die es das Feld belegt. So lässt sich eine schnelle billige mit einer langsamen teuren Pflanze vergleichen. Das Wiki nennt es Mindestwert, weil Dünger, Qualität und Berufe fehlen.

Wie viele Ernten bringt eine nachwachsende Pflanze?

Eine bei der Reife und dann eine je Nachwachszeitraum, bis die Saison endet. Weil der Pflanztag nicht mitzählt, fallen die Ernten auf Tag 1 + Reife + k × Nachwuchs. Am ersten Sommertag gesät bringen Blaubeeren vier Ernten, Hopfen siebzehn.

Warum bleibt der Tiller-Beruf unberücksichtigt?

Die Gold-pro-Tag-Zahlen des Wikis lassen Tiller, Agriculturist, Dünger und Erntequalität bewusst weg, damit Pflanzen zu gleichen Bedingungen vergleichbar bleiben. Tiller hebt den Verkaufspreis roher Früchte um 10 %, multiplizier das Ergebnis also mit 1,1. Handwerkswaren verschieben das Bild noch weit stärker.

Welche Pflanze bringt das meiste Gold pro Tag?

Von den hier gelisteten die Uralte Frucht mit rund 57 g am Tag, weil ein einziges kostenloses Saatkorn über drei Saisons trägt. Innerhalb einer Saison führt die Sternfrucht mit rund 27 g. Beide Zahlen gelten ohne Fässer, die die Reihenfolge völlig umstellen.

Gilt das auch für Gewächshaus und Ingwerinsel?

Ja, wenn du als Saisonlänge die Tage einträgst, an denen du wirklich anbaust. Im Gewächshaus stirbt beim Saisonwechsel nichts, ein Jahr sind dort 112 Tage. An der Formel ändert sich nichts.

Warum steht das Kaffeesaatgut hier bei null?

Weil die Zeile von Bohnen ausgeht, die du selbst geerntet oder von einem Staubgeist bekommen hast, nicht von den 2.500 g des fahrenden Händlers. Zum Händlerpreis für eine einzelne Saison gekauft ist die Pflanze ein Verlustgeschäft. Trag 2500 ins Saatgutfeld ein, dann siehst du es.

Quellen und letzte Prüfung

  1. stardewvalleywiki.com

Information, keine Fachberatung.