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Yakuza 6: The Song of Life Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Yakuza 6: The Song of Life Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ryu Ga Gotoku Studio · SEGA

3,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

202.580 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 2.278.972,03 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv17,28 €

Umsatzüberblick

3,3 Mio. €

Bruttoumsatz

2,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

202.580

Geschätzte Verkäufe

3,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,7 Mio. €Untere Schätzung
3,8 Mio. €Beste Schätzung
8,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.255.674 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−976.702 €
Entwickler-Einnahmen
2.278.972 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.278.972 €)Steam: 30.0%(976.702 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)976.702 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
7.235Bewertungen
6.729positiv (93%)
506negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.235 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Yakuza 6: The Song of Life nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.255.674 € Bruttoumsatz rund 2.278.972 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,07 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Yakuza 6: The Song of Life verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.255.674 €

An Entwickler

2.278.972 €

An Entwickler: 70.0%

2.278.972 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

976.702 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.255.674 €

An Entwickler

2.968.733 €

An Entwickler: 91.2%

2.968.733 €

Plattform-Gebühr: 8.8%

286.941 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.255.674 €

An Entwickler

2.278.972 €

An Entwickler: 70.0%

2.278.972 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

976.702 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 65% nach Umsatz in Action
65%

Top 65% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Yakuza 6: The Song of Life liegt in den Top 65% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

30.1h Ø27.9h Median

30.1h

Durchschnittliche Spielzeit

27.9h

Mediane Spielzeit

Yakuza 6: The Song of Life hält Spieler im Schnitt 30.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRyu Ga Gotoku Studio
PublisherSEGA
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,07 €
GenreAction
Spieler-Peak88
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Yakuza 6: The Song of Life auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Yakuza 6: The Song of Life auf Steam auf ca. 3.255.674 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.325.482 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.255.674 €
  • Optimistisch (x60): 6.976.445 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Yakuza 6: The Song of Life auf Steam verkauft?

Mit 7.235 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Yakuza 6: The Song of Life zwischen 144.700 und 434.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 202.580.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ryu Ga Gotoku Studio mit Yakuza 6: The Song of Life?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ryu Ga Gotoku Studio geschätzte 2.278.972 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.255.674 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -976.702 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.278.972 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Yakuza 6: The Song of Life?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Yakuza 6: The Song of Life ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.255.674 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 976.702 € und Ryu Ga Gotoku Studio erhält 2.278.972 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Yakuza 6: The Song of Life?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.325.482 € bis 6.976.445 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Yakuza 6: The Song of Life im Epic Games Store verdienen?

Würde Yakuza 6: The Song of Life denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ryu Ga Gotoku Studio ca. 2.968.733 € behalten - das sind 689.761 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 286.941 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.278.972 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Yakuza 6: The Song of Life?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 30.1 Stunden in Yakuza 6: The Song of Life, bei einer Medianspielzeit von 27.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.