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Steam-Umsatzanalyse

Two Worlds II HD Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Reality Pump Studios · Topware Interactive, ACE

4,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

201.000 geschätzte Verkäufe, 63% positive Reviews und 3.269.868,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action63% Positiv24,99 $MC 75

Umsatzüberblick

4,7 Mio. $

Bruttoumsatz

3,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

201.000

Geschätzte Verkäufe

4,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,1 Mio. €Untere Schätzung
4,7 Mio. €Beste Schätzung
9,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.671.240 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.401.372 $
Entwickler-Einnahmen
3.269.868 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.269.868 $)Steam: 30.0%(1.401.372 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.401.372 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

63%positiv
6.700Bewertungen
4.221positiv (63%)
2.479negativ (37%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.700 Reviews und 63% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Two Worlds II HD nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.671.240 $ Bruttoumsatz rund 3.269.868 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,24 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Two Worlds II HD verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.671.240 $

An Entwickler

3.269.868 $

An Entwickler: 70.0%

3.269.868 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.401.372 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.671.240 $

An Entwickler

4.230.691 $

An Entwickler: 90.6%

4.230.691 $

Plattform-Gebühr: 9.4%

440.549 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.671.240 $

An Entwickler

3.269.868 $

An Entwickler: 70.0%

3.269.868 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.401.372 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 58% nach Umsatz in Action
58%

Top 58% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Two Worlds II HD liegt in den Top 58% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14.6h Ø7h Median

14.6h

Durchschnittliche Spielzeit

7h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 7h und die Durchschnittszeit von 14.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerReality Pump Studios
PublisherTopware Interactive, ACE
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,24 $
GenreAction
Spieler-Peak27
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsIn-App PurchasesSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Two Worlds II HD auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Two Worlds II HD auf Steam auf ca. 4.671.240 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.114.160 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 4.671.240 $
  • Optimistisch (x60): 9.342.480 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Two Worlds II HD auf Steam verkauft?

Mit 6.700 Steam-Bewertungen und einer 63% positiven Bewertung schätzen wir, dass Two Worlds II HD zwischen 134.000 und 402.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 201.000.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Reality Pump Studios mit Two Worlds II HD?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Reality Pump Studios geschätzte 3.269.868 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.671.240 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.401.372 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.269.868 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Two Worlds II HD?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Two Worlds II HD ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.671.240 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.401.372 $ und Reality Pump Studios erhält 3.269.868 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Two Worlds II HD?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.114.160 $ bis 9.342.480 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde Two Worlds II HD im Epic Games Store verdienen?

Würde Two Worlds II HD denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Reality Pump Studios ca. 4.230.691 $ behalten - das sind 960.823 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 440.549 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.269.868 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Two Worlds II HD?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.6 Stunden in Two Worlds II HD, bei einer Medianspielzeit von 7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Two Worlds II HD?

Two Worlds II HD hat eine Metacritic-Wertung von 75/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 63% positiv, basierend auf 6.700 Nutzerbewertungen.