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Steam-Umsatzanalyse

Town of Salem Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

BlankMediaGames · Digital Bandidos

3,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.347.133 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 2.168.884,13 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

3,1 Mio. $

Bruttoumsatz

2,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.347.133

Geschätzte Verkäufe

258.200,5 $

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

1,7 Mio. €Untere Schätzung
3,1 Mio. €Beste Schätzung
5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.098.406 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−929.522 $
Entwickler-Einnahmen
2.168.884 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.168.884 $)Steam: 30.0%(929.522 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)929.522 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
36.409Bewertungen
32.040positiv (88%)
4.369negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    36.409 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Town of Salem nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×37 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.098.406 $ Bruttoumsatz rund 2.168.884 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,30 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×37

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Town of Salem verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x37 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.098.406 $

An Entwickler

2.168.884 $

An Entwickler: 70.0%

2.168.884 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

929.522 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.098.406 $

An Entwickler

2.846.597 $

An Entwickler: 91.9%

2.846.597 $

Plattform-Gebühr: 8.1%

251.809 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.098.406 $

An Entwickler

2.168.884 $

An Entwickler: 70.0%

2.168.884 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

929.522 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 72% nach Umsatz in Action
72%

Top 72% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Town of Salem liegt in den Top 72% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

39.8h Ø9.5h Median

39.8h

Durchschnittliche Spielzeit

9.5h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 9.5h und die Durchschnittszeit von 39.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBlankMediaGames
PublisherDigital Bandidos
Veröffentlicht14. Dezember 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,30 $
GenreAction
Spieler-Peak117
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Town of Salem auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Town of Salem auf Steam auf ca. 3.098.406 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.674.814 $
  • Kalibrierte Mitte (x37): 3.098.406 $
  • Optimistisch (x60): 5.024.442 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Town of Salem auf Steam verkauft?

Mit 36.409 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Town of Salem zwischen 728.180 und 2.184.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.347.133.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x37, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient BlankMediaGames mit Town of Salem?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält BlankMediaGames geschätzte 2.168.884 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.098.406 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -929.522 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.168.884 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Town of Salem?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Town of Salem ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.098.406 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 929.522 $ und BlankMediaGames erhält 2.168.884 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Town of Salem?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.674.814 $ bis 5.024.442 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x37) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde Town of Salem im Epic Games Store verdienen?

Würde Town of Salem denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde BlankMediaGames ca. 2.846.597 $ behalten - das sind 677.713 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 251.809 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.168.884 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Town of Salem?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 39.8 Stunden in Town of Salem, bei einer Medianspielzeit von 9.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.