TOEM: A Photo Adventure Steam-Key-Art
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Steam-Umsatzanalyse

TOEM: A Photo Adventure Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Something We Made

3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

259.935 geschätzte Verkäufe, 99% positive Reviews und 2,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure99% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

3 Mio. €

Bruttoumsatz

2,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

259.935

Geschätzte Verkäufe

595.469,3 €

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

·

2,2 Mio. €Untere Schätzung
3,4 Mio. €Beste Schätzung
6,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.977.346 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−893.204 €
Entwickler-Einnahmen
2.084.143 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,1 Mio. €)Steam: 30,0 %(893.203,9 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)893.204 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

99%positiv
8.385Bewertungen
8.301positiv (99%)
84negativ (1%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.385 Reviews und 99% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für TOEM: A Photo Adventure nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.977.346 € Bruttoumsatz rund 2.084.143 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,45 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für TOEM: A Photo Adventure verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.977.346 €

An Entwickler

2.084.143 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.084.143 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

893.204 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.977.346 €

An Entwickler

2.724.273 €

·

An Entwickler: 91,5 %

2.724.273 €

Plattform-Gebühr: 8,5 %

253.074 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,5 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.977.346 €

An Entwickler

2.084.143 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.084.143 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

893.204 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 68% nach Umsatz in Adventure
68%

Top 68% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

TOEM: A Photo Adventure liegt in den Top 68% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4,9h Ø4h Median

·

4,9h

Durchschnittliche Spielzeit

4h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

TOEM: A Photo Adventure hält Spieler im Schnitt 4,9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSomething We Made
PublisherSomething We Made
Veröffentlicht16. September 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,45 €
GenreAdventure
Spieler-Peak29
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat TOEM: A Photo Adventure auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von TOEM: A Photo Adventure auf Steam auf ca. 2.977.346 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.920.869 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 2.977.346 €
  • Optimistisch (x60): 5.762.606 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat TOEM: A Photo Adventure auf Steam verkauft?

Mit 8.385 Steam-Bewertungen und einer 99% positiven Bewertung schätzen wir, dass TOEM: A Photo Adventure zwischen 167.700 und 503.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 259.935.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Something We Made mit TOEM: A Photo Adventure?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Something We Made geschätzte 2.084.143 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.977.346 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -893.204 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.084.143 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von TOEM: A Photo Adventure?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für TOEM: A Photo Adventure ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.977.346 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 893.204 € und Something We Made erhält 2.084.143 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für TOEM: A Photo Adventure?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.920.869 € bis 5.762.606 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 11 €.

Was würde TOEM: A Photo Adventure im Epic Games Store verdienen?

Würde TOEM: A Photo Adventure denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Something We Made ca. 2.724.273 € behalten - das sind 640.130 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 253.074 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.084.143 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler TOEM: A Photo Adventure?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.9 Stunden in TOEM: A Photo Adventure, bei einer Medianspielzeit von 4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.