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Steam-Umsatzanalyse

Tiny Pasture Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CaveLiquid · Gamersky Games

854.819,8 $Geschätzter Bruttoumsatz

151.833 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 598.373,85 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv5,99 $

Umsatzüberblick

854.819,8 $

Bruttoumsatz

598.373,9 $

Entwickler-Einnahmen

151.833

Geschätzte Verkäufe

854.819,8 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

518.072,6 €Untere Schätzung
854.819,8 €Beste Schätzung
1,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
854.820 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−256.446 $
Entwickler-Einnahmen
598.374 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(598.374 $)Steam: 30.0%(256.446 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)256.446 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
4.601Bewertungen
4.233positiv (92%)
368negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.601 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tiny Pasture nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 6 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 854.820 $ Bruttoumsatz rund 598.374 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

5,63 $

Listenpreis 5,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tiny Pasture verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 854.820 $

An Entwickler

598.374 $

An Entwickler: 70.0%

598.374 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

256.446 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 854.820 $

An Entwickler

854.820 $

An Entwickler: 100.0%

854.820 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 854.820 $

An Entwickler

598.374 $

An Entwickler: 70.0%

598.374 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

256.446 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 96% nach Umsatz in Action
96%

Top 96% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tiny Pasture liegt in den Top 96% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

43.7h Ø24.6h Median

43.7h

Durchschnittliche Spielzeit

24.6h

Mediane Spielzeit

26.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Tiny Pasture hält Spieler im Schnitt 43.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität61% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCaveLiquid
PublisherGamersky Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis5,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis5,63 $
GenreAction
Spieler-Peak2.256
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tiny Pasture auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tiny Pasture auf Steam auf ca. 854.820 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 518.073 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 854.820 $
  • Optimistisch (x60): 1.554.218 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tiny Pasture auf Steam verkauft?

Mit 4.601 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tiny Pasture zwischen 92.020 und 276.060 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 151.833.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CaveLiquid mit Tiny Pasture?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält CaveLiquid geschätzte 598.374 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 854.820 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -256.446 $
  • Entwickler-Einnahmen: 598.374 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tiny Pasture?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tiny Pasture ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 854.820 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 256.446 $ und CaveLiquid erhält 598.374 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tiny Pasture?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (518.073 $ bis 1.554.218 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 6 $.

Was würde Tiny Pasture im Epic Games Store verdienen?

Würde Tiny Pasture denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CaveLiquid ca. 854.820 $ behalten - das sind 256.446 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 598.374 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tiny Pasture?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 43.7 Stunden in Tiny Pasture, bei einer Medianspielzeit von 24.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.