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Steam-Umsatzanalyse

The Test Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Randumb Studios

936.687,7 €Geschätzter Bruttoumsatz

598.620 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 655.681,36 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv1,72 €

Umsatzüberblick

936.687,7 €

Bruttoumsatz

655.681,4 €

Entwickler-Einnahmen

598.620

Geschätzte Verkäufe

936.687,7 €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

722.334,8 €Untere Schätzung
1,1 Mio. €Beste Schätzung
2,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
936.688 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−281.006 €
Entwickler-Einnahmen
655.681 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(655.681 €)Steam: 30.0%(281.006 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)281.006 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
19.954Bewertungen
19.355positiv (97%)
599negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    19.954 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Test nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 936.688 € Bruttoumsatz rund 655.681 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,56 €

Listenpreis 1,72 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Test verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 936.688 €

An Entwickler

655.681 €

An Entwickler: 70.0%

655.681 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

281.006 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 936.688 €

An Entwickler

928.025 €

An Entwickler: 99.1%

928.025 €

Plattform-Gebühr: 0.9%

8.663 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 936.688 €

An Entwickler

655.681 €

An Entwickler: 70.0%

655.681 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

281.006 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 94% nach Umsatz in Action
94%

Top 94% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Test liegt in den Top 94% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

1.5h Ø1.5h Median

1.5h

Durchschnittliche Spielzeit

1.5h

Mediane Spielzeit

The Test hält Spieler im Schnitt 1.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRandumb Studios
PublisherRandumb Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,72 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,56 €
GenreAction
Spieler-Peak3
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Test auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Test auf Steam auf ca. 936.688 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 624.458 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 936.688 €
  • Optimistisch (x60): 1.873.375 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Test auf Steam verkauft?

Mit 19.954 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Test zwischen 399.080 und 1.197.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 598.620.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Randumb Studios mit The Test?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Randumb Studios geschätzte 655.681 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 936.688 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -281.006 €
  • Entwickler-Einnahmen: 655.681 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Test?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Test ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 936.688 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 281.006 € und Randumb Studios erhält 655.681 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Test?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (624.458 € bis 1.873.375 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 2 €.

Was würde The Test im Epic Games Store verdienen?

Würde The Test denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Randumb Studios ca. 928.025 € behalten - das sind 272.344 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 8.663 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 655.681 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Test?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 1.5 Stunden in The Test, bei einer Medianspielzeit von 1.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.