The NOexistenceN of you AND me Steam-Key-Art
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Steam-Umsatzanalyse

The NOexistenceN of you AND me Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

0x0Real Studio · Nino Games

369.484,4 $Geschätzter Bruttoumsatz

204.135 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 258.639,05 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

369.484,4 $

Bruttoumsatz

258.639,1 $

Entwickler-Einnahmen

204.135

Geschätzte Verkäufe

369.484,4 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

238.377 €Untere Schätzung
369.484,4 €Beste Schätzung
715.131 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
369.484 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−110.845 $
Entwickler-Einnahmen
258.639 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(258.639 $)Steam: 30.0%(110.845 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)110.845 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
6.585Bewertungen
6.190positiv (94%)
395negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.585 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The NOexistenceN of you AND me nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 369.484 $ Bruttoumsatz rund 258.639 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,81 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The NOexistenceN of you AND me verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 369.484 $

An Entwickler

258.639 $

An Entwickler: 70.0%

258.639 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

110.845 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 369.484 $

An Entwickler

369.484 $

An Entwickler: 100.0%

369.484 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 369.484 $

An Entwickler

258.639 $

An Entwickler: 70.0%

258.639 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

110.845 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The NOexistenceN of you AND me liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.7h Ø2.7h Median

2.7h

Durchschnittliche Spielzeit

2.7h

Mediane Spielzeit

The NOexistenceN of you AND me hält Spieler im Schnitt 2.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwickler0x0Real Studio
PublisherNino Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,81 $
GenreAction
Spieler-Peak93
SteamSpy-Besitzer100,000 .. 200,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The NOexistenceN of you AND me auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The NOexistenceN of you AND me auf Steam auf ca. 369.484 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 238.377 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 369.484 $
  • Optimistisch (x60): 715.131 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The NOexistenceN of you AND me auf Steam verkauft?

Mit 6.585 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass The NOexistenceN of you AND me zwischen 131.700 und 395.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 204.135.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 0x0Real Studio mit The NOexistenceN of you AND me?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält 0x0Real Studio geschätzte 258.639 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 369.484 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -110.845 $
  • Entwickler-Einnahmen: 258.639 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The NOexistenceN of you AND me?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The NOexistenceN of you AND me ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 369.484 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 110.845 $ und 0x0Real Studio erhält 258.639 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The NOexistenceN of you AND me?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (238.377 $ bis 715.131 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde The NOexistenceN of you AND me im Epic Games Store verdienen?

Würde The NOexistenceN of you AND me denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 0x0Real Studio ca. 369.484 $ behalten - das sind 110.845 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 258.639 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The NOexistenceN of you AND me?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.7 Stunden in The NOexistenceN of you AND me, bei einer Medianspielzeit von 2.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.