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Steam-Umsatzanalyse

Suicide Squad: Kill the Justice League Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Rocksteady Studios · Warner Bros. Games

25,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

456.971 geschätzte Verkäufe, 64% positive Reviews und 18.689.354,72 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action64% Positiv3,49 $

Umsatzüberblick

25,6 Mio. $

Bruttoumsatz

18,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

456.971

Geschätzte Verkäufe

12,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

16,5 Mio. €Untere Schätzung
25,6 Mio. €Beste Schätzung
49,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
25.585.806 $
Steam-Gebühr(26.9%)
−6.896.452 $
Entwickler-Einnahmen
18.689.355 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.0%(18.689.355 $)Steam: 26.9%(6.896.452 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)3.896.452 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

64%positiv
14.741Bewertungen
9.434positiv (64%)
5.307negativ (36%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.741 Reviews und 64% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Suicide Squad: Kill the Justice League nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 56 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.9% ab. So werden aus 25.585.806 $ Bruttoumsatz rund 18.689.355 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

55,99 $

Listenpreis 3,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Suicide Squad: Kill the Justice League verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 56 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 25.585.806 $

An Entwickler

18.689.355 $

An Entwickler: 73.0%

18.689.355 $

Plattform-Gebühr: 27.0%

6.896.452 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 25.585.806 $

An Entwickler

22.635.510 $

An Entwickler: 88.5%

22.635.510 $

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.950.297 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 25.585.806 $

An Entwickler

17.910.064 $

An Entwickler: 70.0%

17.910.064 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

7.675.742 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 17% nach Umsatz in Action
17%

Top 17% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Suicide Squad: Kill the Justice League liegt in den Top 17% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

11.8h Ø6h Median

11.8h

Durchschnittliche Spielzeit

6h

Mediane Spielzeit

2.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Suicide Squad: Kill the Justice League hält Spieler im Schnitt 11.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität23% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerRocksteady Studios
PublisherWarner Bros. Games
Veröffentlicht1. Februar 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis3,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis55,99 $
GenreAction
Spieler-Peak159
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Suicide Squad: Kill the Justice League auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Suicide Squad: Kill the Justice League auf Steam auf ca. 25.585.806 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 16.506.972 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 25.585.806 $
  • Optimistisch (x60): 49.520.915 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Suicide Squad: Kill the Justice League auf Steam verkauft?

Mit 14.741 Steam-Bewertungen und einer 64% positiven Bewertung schätzen wir, dass Suicide Squad: Kill the Justice League zwischen 294.820 und 884.460 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 456.971.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Rocksteady Studios mit Suicide Squad: Kill the Justice League?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.9% behält Rocksteady Studios geschätzte 18.689.355 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 25.585.806 $
  • Steam-Gebühr (26.9%): -6.896.452 $
  • Entwickler-Einnahmen: 18.689.355 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Suicide Squad: Kill the Justice League?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Suicide Squad: Kill the Justice League ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 25.585.806 $ ein effektiver Satz von 26.9%. Steam behält ca. 6.896.452 $ und Rocksteady Studios erhält 18.689.355 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Suicide Squad: Kill the Justice League?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (16.506.972 $ bis 49.520.915 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 56 $.

Was würde Suicide Squad: Kill the Justice League im Epic Games Store verdienen?

Würde Suicide Squad: Kill the Justice League denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Rocksteady Studios ca. 22.635.510 $ behalten - das sind 3.946.155 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.950.297 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 17.910.064 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Suicide Squad: Kill the Justice League?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 11.8 Stunden in Suicide Squad: Kill the Justice League, bei einer Medianspielzeit von 6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.