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Steam-Umsatzanalyse

Batman™: Arkham Knight Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Rocksteady Studios · WB Games

44,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

4.761.632 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 33.069.505,60 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv3,99 $

Umsatzüberblick

44,8 Mio. $

Bruttoumsatz

33,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

4.761.632

Geschätzte Verkäufe

4,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 11 J.)

26,3 Mio. €Untere Schätzung
44,8 Mio. €Beste Schätzung
79 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
44.759.341 $
Steam-Gebühr(26.1%)
−11.689.835 $
Entwickler-Einnahmen
33.069.506 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.9%(33.069.506 $)Steam: 26.1%(11.689.835 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)8.689.835 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
140.048Bewertungen
124.643positiv (89%)
15.405negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    140.048 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Batman™: Arkham Knight nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.1% ab. So werden aus 44.759.341 $ Bruttoumsatz rund 33.069.506 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,40 $

Listenpreis 3,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Batman™: Arkham Knight verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 44.759.341 $

An Entwickler

33.069.506 $

An Entwickler: 73.9%

33.069.506 $

Plattform-Gebühr: 26.1%

11.689.835 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 44.759.341 $

An Entwickler

39.508.220 $

An Entwickler: 88.3%

39.508.220 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

5.251.121 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 44.759.341 $

An Entwickler

31.331.539 $

An Entwickler: 70.0%

31.331.539 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

13.427.802 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 10% nach Umsatz in Action
10%

Top 10% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Batman™: Arkham Knight liegt in den Top 10% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

22.5h Ø9.7h Median

22.5h

Durchschnittliche Spielzeit

9.7h

Mediane Spielzeit

8.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.7h und die Durchschnittszeit von 22.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität36% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerRocksteady Studios
PublisherWB Games
Veröffentlicht22. Juni 2015
Jahre auf dem Markt11 Jahre
Aktueller Preis3,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,40 $
GenreAction
Spieler-Peak1.587
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudSteam LeaderboardsRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Batman™: Arkham Knight auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Batman™: Arkham Knight auf Steam auf ca. 44.759.341 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 26.329.024 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 44.759.341 $
  • Optimistisch (x60): 78.987.072 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Batman™: Arkham Knight auf Steam verkauft?

Mit 140.048 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Batman™: Arkham Knight zwischen 2.800.960 und 8.402.880 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 4.761.632.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Rocksteady Studios mit Batman™: Arkham Knight?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.1% behält Rocksteady Studios geschätzte 33.069.506 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 44.759.341 $
  • Steam-Gebühr (26.1%): -11.689.835 $
  • Entwickler-Einnahmen: 33.069.506 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Batman™: Arkham Knight?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Batman™: Arkham Knight ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 44.759.341 $ ein effektiver Satz von 26.1%. Steam behält ca. 11.689.835 $ und Rocksteady Studios erhält 33.069.506 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Batman™: Arkham Knight?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (26.329.024 $ bis 78.987.072 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Batman™: Arkham Knight im Epic Games Store verdienen?

Würde Batman™: Arkham Knight denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Rocksteady Studios ca. 39.508.220 $ behalten - das sind 6.438.714 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.251.121 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 31.331.539 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Batman™: Arkham Knight?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 22.5 Stunden in Batman™: Arkham Knight, bei einer Medianspielzeit von 9.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.