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Steam-Umsatzanalyse

Soccer Online: Ball 3D Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Unusualsoft

281.538,9 $Geschätzter Bruttoumsatz

312.821 geschätzte Verkäufe, 85% positive Reviews und 197.077,23 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action85% Positiv0,99 $

Umsatzüberblick

281.538,9 $

Bruttoumsatz

197.077,2 $

Entwickler-Einnahmen

312.821

Geschätzte Verkäufe

281.538,9 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

181.638 €Untere Schätzung
281.538,9 €Beste Schätzung
544.914 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
281.539 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−84.462 $
Entwickler-Einnahmen
197.077 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(197.077 $)Steam: 30.0%(84.462 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)84.462 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

85%positiv
10.091Bewertungen
8.577positiv (85%)
1.514negativ (15%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    10.091 Reviews und 85% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Soccer Online: Ball 3D nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 1 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 1 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 281.539 $ Bruttoumsatz rund 197.077 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

0,90 $

Listenpreis 0,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Soccer Online: Ball 3D verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 1 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 281.539 $

An Entwickler

197.077 $

An Entwickler: 70.0%

197.077 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

84.462 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 281.539 $

An Entwickler

281.539 $

An Entwickler: 100.0%

281.539 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 281.539 $

An Entwickler

197.077 $

An Entwickler: 70.0%

197.077 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

84.462 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Soccer Online: Ball 3D liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.1h Ø1.3h Median

6.1h

Durchschnittliche Spielzeit

1.3h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 1.3h und die Durchschnittszeit von 6.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUnusualsoft
PublisherUnusualsoft
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis0,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis0,90 $
GenreAction
Spieler-Peak77
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerMMOPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsSteam Trading CardsIn-App PurchasesFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Soccer Online: Ball 3D auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Soccer Online: Ball 3D auf Steam auf ca. 281.539 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 181.638 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 281.539 $
  • Optimistisch (x60): 544.914 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Soccer Online: Ball 3D auf Steam verkauft?

Mit 10.091 Steam-Bewertungen und einer 85% positiven Bewertung schätzen wir, dass Soccer Online: Ball 3D zwischen 201.820 und 605.460 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 312.821.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Unusualsoft mit Soccer Online: Ball 3D?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Unusualsoft geschätzte 197.077 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 281.539 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -84.462 $
  • Entwickler-Einnahmen: 197.077 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Soccer Online: Ball 3D?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Soccer Online: Ball 3D ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 281.539 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 84.462 $ und Unusualsoft erhält 197.077 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Soccer Online: Ball 3D?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (181.638 $ bis 544.914 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 1 $.

Was würde Soccer Online: Ball 3D im Epic Games Store verdienen?

Würde Soccer Online: Ball 3D denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Unusualsoft ca. 281.539 $ behalten - das sind 84.462 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 197.077 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Soccer Online: Ball 3D?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.1 Stunden in Soccer Online: Ball 3D, bei einer Medianspielzeit von 1.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.