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Steam-Umsatzanalyse

SimplePlanes Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Jundroo, LLC

3,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

303.630 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 2.512.234,62 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv12,99 $MC 69

Umsatzüberblick

3,6 Mio. $

Bruttoumsatz

2,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

303.630

Geschätzte Verkäufe

3,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,5 Mio. €Untere Schätzung
3,6 Mio. €Beste Schätzung
7,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.588.907 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.076.672 $
Entwickler-Einnahmen
2.512.235 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.512.235 $)Steam: 30.0%(1.076.672 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.076.672 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
10.470Bewertungen
9.737positiv (93%)
733negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    10.470 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für SimplePlanes nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.588.907 $ Bruttoumsatz rund 2.512.235 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,82 $

Listenpreis 12,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für SimplePlanes verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.588.907 $

An Entwickler

2.512.235 $

An Entwickler: 70.0%

2.512.235 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.076.672 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.588.907 $

An Entwickler

3.278.238 $

An Entwickler: 91.3%

3.278.238 $

Plattform-Gebühr: 8.7%

310.669 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.588.907 $

An Entwickler

2.512.235 $

An Entwickler: 70.0%

2.512.235 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.076.672 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 67% nach Umsatz in Action
67%

Top 67% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

SimplePlanes liegt in den Top 67% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13.7h Ø3h Median

13.7h

Durchschnittliche Spielzeit

3h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 3h und die Durchschnittszeit von 13.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerJundroo, LLC
PublisherJundroo, LLC
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis12,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,82 $
GenreAction
Spieler-Peak81
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam WorkshopPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat SimplePlanes auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von SimplePlanes auf Steam auf ca. 3.588.907 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.475.108 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 3.588.907 $
  • Optimistisch (x60): 7.425.324 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat SimplePlanes auf Steam verkauft?

Mit 10.470 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass SimplePlanes zwischen 209.400 und 628.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 303.630.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Jundroo, LLC mit SimplePlanes?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Jundroo, LLC geschätzte 2.512.235 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.588.907 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.076.672 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.512.235 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von SimplePlanes?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für SimplePlanes ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.588.907 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.076.672 $ und Jundroo, LLC erhält 2.512.235 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für SimplePlanes?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.475.108 $ bis 7.425.324 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 12 $.

Was würde SimplePlanes im Epic Games Store verdienen?

Würde SimplePlanes denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Jundroo, LLC ca. 3.278.238 $ behalten - das sind 766.003 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 310.669 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.512.235 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler SimplePlanes?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.7 Stunden in SimplePlanes, bei einer Medianspielzeit von 3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von SimplePlanes?

SimplePlanes hat eine Metacritic-Wertung von 69/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 93% positiv, basierend auf 10.470 Nutzerbewertungen.