Sid Meier's Civilization: Beyond Earth Steam-Key-Art
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux) · 2K, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)

24,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

654.762 geschätzte Verkäufe, 60% positive Reviews und 18.155.806,29 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action60% Positiv39,99 $MC 81

Umsatzüberblick

24,9 Mio. $

Bruttoumsatz

18,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

654.762

Geschätzte Verkäufe

24,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

17,2 Mio. €Untere Schätzung
24,9 Mio. €Beste Schätzung
51,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
24.874.408 $
Steam-Gebühr(27.0%)
−6.718.602 $
Entwickler-Einnahmen
18.155.806 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.0%(18.155.806 $)Steam: 27.0%(6.718.602 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)3.718.602 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

60%positiv
22.578Bewertungen
13.547positiv (60%)
9.031negativ (40%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    22.578 Reviews und 60% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sid Meier's Civilization: Beyond Earth nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.0% ab. So werden aus 24.874.408 $ Bruttoumsatz rund 18.155.806 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sid Meier's Civilization: Beyond Earth verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 24.874.408 $

An Entwickler

18.155.806 $

An Entwickler: 73.0%

18.155.806 $

Plattform-Gebühr: 27.0%

6.718.602 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 24.874.408 $

An Entwickler

22.009.479 $

An Entwickler: 88.5%

22.009.479 $

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.864.929 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 24.874.408 $

An Entwickler

17.412.086 $

An Entwickler: 70.0%

17.412.086 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

7.462.323 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 17% nach Umsatz in Action
17%

Top 17% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth liegt in den Top 17% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

25.2h Ø10.6h Median

25.2h

Durchschnittliche Spielzeit

10.6h

Mediane Spielzeit

0.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 10.6h und die Durchschnittszeit von 25.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität2% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFiraxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
Publisher2K, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak268
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudRemote Play on TabletFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sid Meier's Civilization: Beyond Earth auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sid Meier's Civilization: Beyond Earth auf Steam auf ca. 24.874.408 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 17.154.764 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 24.874.408 $
  • Optimistisch (x60): 51.464.293 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sid Meier's Civilization: Beyond Earth auf Steam verkauft?

Mit 22.578 Steam-Bewertungen und einer 60% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sid Meier's Civilization: Beyond Earth zwischen 451.560 und 1.354.680 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 654.762.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux) mit Sid Meier's Civilization: Beyond Earth?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.0% behält Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux) geschätzte 18.155.806 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 24.874.408 $
  • Steam-Gebühr (27.0%): -6.718.602 $
  • Entwickler-Einnahmen: 18.155.806 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sid Meier's Civilization: Beyond Earth?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 24.874.408 $ ein effektiver Satz von 27.0%. Steam behält ca. 6.718.602 $ und Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux) erhält 18.155.806 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sid Meier's Civilization: Beyond Earth?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (17.154.764 $ bis 51.464.293 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Sid Meier's Civilization: Beyond Earth im Epic Games Store verdienen?

Würde Sid Meier's Civilization: Beyond Earth denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux) ca. 22.009.479 $ behalten - das sind 3.853.673 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.864.929 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 17.412.086 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sid Meier's Civilization: Beyond Earth?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 25.2 Stunden in Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, bei einer Medianspielzeit von 10.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Sid Meier's Civilization: Beyond Earth?

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth hat eine Metacritic-Wertung von 81/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 60% positiv, basierend auf 22.578 Nutzerbewertungen.