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Steam-Umsatzanalyse

SCARLET NEXUS Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

BANDAI NAMCO Studios Inc. · BANDAI NAMCO Entertainment

21,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

428.125 geschätzte Verkäufe, 81% positive Reviews und 15.387.350,31 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action81% Positiv8,29 €

Umsatzüberblick

21,1 Mio. €

Bruttoumsatz

15,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

428.125

Geschätzte Verkäufe

21,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

19,5 Mio. €Untere Schätzung
24,4 Mio. €Beste Schätzung
58,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
21.092.800 €
Steam-Gebühr(27.1%)
−5.705.450 €
Entwickler-Einnahmen
15.387.350 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.0%(15.387.350 €)Steam: 27.1%(5.705.450 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)3.111.950 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

81%positiv
17.125Bewertungen
13.871positiv (81%)
3.254negativ (19%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    17.125 Reviews und 81% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für SCARLET NEXUS nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.1% ab. So werden aus 21.092.800 € Bruttoumsatz rund 15.387.350 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,27 €

Listenpreis 8,29 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für SCARLET NEXUS verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 21.092.800 €

An Entwickler

15.387.350 €

An Entwickler: 73.0%

15.387.350 €

Plattform-Gebühr: 27.0%

5.705.450 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 21.092.800 €

An Entwickler

18.665.404 €

An Entwickler: 88.5%

18.665.404 €

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.427.396 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 21.092.800 €

An Entwickler

14.764.960 €

An Entwickler: 70.0%

14.764.960 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.327.840 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 18% nach Umsatz in Action
18%

Top 18% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

SCARLET NEXUS liegt in den Top 18% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14.6h Ø8.5h Median

14.6h

Durchschnittliche Spielzeit

8.5h

Mediane Spielzeit

SCARLET NEXUS hält Spieler im Schnitt 14.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBANDAI NAMCO Studios Inc.
PublisherBANDAI NAMCO Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,29 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,27 €
GenreAction
Spieler-Peak58
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat SCARLET NEXUS auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von SCARLET NEXUS auf Steam auf ca. 21.092.800 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 16.874.240 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 21.092.800 €
  • Optimistisch (x60): 50.622.721 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat SCARLET NEXUS auf Steam verkauft?

Mit 17.125 Steam-Bewertungen und einer 81% positiven Bewertung schätzen wir, dass SCARLET NEXUS zwischen 342.500 und 1.027.500 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 428.125.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient BANDAI NAMCO Studios Inc. mit SCARLET NEXUS?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.1% behält BANDAI NAMCO Studios Inc. geschätzte 15.387.350 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 21.092.800 €
  • Steam-Gebühr (27.1%): -5.705.450 €
  • Entwickler-Einnahmen: 15.387.350 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von SCARLET NEXUS?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für SCARLET NEXUS ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 21.092.800 € ein effektiver Satz von 27.1%. Steam behält ca. 5.705.450 € und BANDAI NAMCO Studios Inc. erhält 15.387.350 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für SCARLET NEXUS?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (16.874.240 € bis 50.622.721 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde SCARLET NEXUS im Epic Games Store verdienen?

Würde SCARLET NEXUS denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde BANDAI NAMCO Studios Inc. ca. 18.665.404 € behalten - das sind 3.278.054 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.427.396 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.764.960 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler SCARLET NEXUS?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.6 Stunden in SCARLET NEXUS, bei einer Medianspielzeit von 8.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.