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Steam-Umsatzanalyse

Another Crab's Treasure Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Aggro Crab

13,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

479.892 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 9.538.140,91 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

13,4 Mio. $

Bruttoumsatz

9,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

479.892

Geschätzte Verkäufe

13,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

9,6 Mio. €Untere Schätzung
13,4 Mio. €Beste Schätzung
28,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.384.188 $
Steam-Gebühr(28.7%)
−3.846.047 $
Entwickler-Einnahmen
9.538.141 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.3%(9.538.141 $)Steam: 28.7%(3.846.047 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)846.047 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
17.139Bewertungen
16.111positiv (94%)
1.028negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    17.139 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Another Crab's Treasure nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.7% ab. So werden aus 13.384.188 $ Bruttoumsatz rund 9.538.141 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,89 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Another Crab's Treasure verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.384.188 $

An Entwickler

9.538.141 $

An Entwickler: 71.3%

9.538.141 $

Plattform-Gebühr: 28.7%

3.846.047 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.384.188 $

An Entwickler

11.898.085 $

An Entwickler: 88.9%

11.898.085 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.486.103 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.384.188 $

An Entwickler

9.368.932 $

An Entwickler: 70.0%

9.368.932 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.015.256 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 28% nach Umsatz in Action
28%

Top 28% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Another Crab's Treasure liegt in den Top 28% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

10.4h Ø8.6h Median

10.4h

Durchschnittliche Spielzeit

8.6h

Mediane Spielzeit

0.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Another Crab's Treasure hält Spieler im Schnitt 10.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerAggro Crab
PublisherAggro Crab
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,89 $
GenreAction
Spieler-Peak147
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Another Crab's Treasure auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Another Crab's Treasure auf Steam auf ca. 13.384.188 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 9.560.134 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 13.384.188 $
  • Optimistisch (x60): 28.680.403 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Another Crab's Treasure auf Steam verkauft?

Mit 17.139 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Another Crab's Treasure zwischen 342.780 und 1.028.340 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 479.892.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Aggro Crab mit Another Crab's Treasure?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.7% behält Aggro Crab geschätzte 9.538.141 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.384.188 $
  • Steam-Gebühr (28.7%): -3.846.047 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.538.141 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Another Crab's Treasure?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Another Crab's Treasure ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.384.188 $ ein effektiver Satz von 28.7%. Steam behält ca. 3.846.047 $ und Aggro Crab erhält 9.538.141 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Another Crab's Treasure?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (9.560.134 $ bis 28.680.403 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Another Crab's Treasure im Epic Games Store verdienen?

Würde Another Crab's Treasure denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Aggro Crab ca. 11.898.085 $ behalten - das sind 2.359.944 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.486.103 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.368.932 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Another Crab's Treasure?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 10.4 Stunden in Another Crab's Treasure, bei einer Medianspielzeit von 8.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.