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Steam-Umsatzanalyse

Russian Life Simulator Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

GosDev Production · Abama Entertainment

146.415,2 $Geschätzter Bruttoumsatz

276.255 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 102.490,61 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv0,49 $

Umsatzüberblick

146.415,2 $

Bruttoumsatz

102.490,6 $

Entwickler-Einnahmen

276.255

Geschätzte Verkäufe

20.916,5 $

Umsatz pro Jahr (Ø 7 J.)

83.665,8 €Untere Schätzung
146.415,2 €Beste Schätzung
250.997,4 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
146.415 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−43.925 $
Entwickler-Einnahmen
102.491 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(102.491 $)Steam: 30.0%(43.925 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)43.925 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
7.893Bewertungen
7.025positiv (89%)
868negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.893 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Russian Life Simulator nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 0 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 1 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 146.415 $ Bruttoumsatz rund 102.491 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

0,53 $

Listenpreis 0,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Russian Life Simulator verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 1 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 146.415 $

An Entwickler

102.491 $

An Entwickler: 70.0%

102.491 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

43.925 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 146.415 $

An Entwickler

146.415 $

An Entwickler: 100.0%

146.415 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 146.415 $

An Entwickler

102.491 $

An Entwickler: 70.0%

102.491 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

43.925 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 100% nach Umsatz in Action
100%

Top 100% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Russian Life Simulator liegt in den Top 100% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.7h Ø3.3h Median

9.7h

Durchschnittliche Spielzeit

3.3h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 3.3h und die Durchschnittszeit von 9.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGosDev Production
PublisherAbama Entertainment
Veröffentlicht16. Mai 2019
Jahre auf dem Markt7 Jahre
Aktueller Preis0,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis0,53 $
GenreAction
Spieler-Peak143
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Russian Life Simulator auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Russian Life Simulator auf Steam auf ca. 146.415 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 83.666 $
  • Kalibrierte Mitte (x35): 146.415 $
  • Optimistisch (x60): 250.997 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Russian Life Simulator auf Steam verkauft?

Mit 7.893 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Russian Life Simulator zwischen 157.860 und 473.580 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 276.255.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient GosDev Production mit Russian Life Simulator?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält GosDev Production geschätzte 102.491 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 146.415 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -43.925 $
  • Entwickler-Einnahmen: 102.491 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Russian Life Simulator?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Russian Life Simulator ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 146.415 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 43.925 $ und GosDev Production erhält 102.491 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Russian Life Simulator?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (83.666 $ bis 250.997 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 1 $.

Was würde Russian Life Simulator im Epic Games Store verdienen?

Würde Russian Life Simulator denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde GosDev Production ca. 146.415 $ behalten - das sind 43.925 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 102.491 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Russian Life Simulator?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.7 Stunden in Russian Life Simulator, bei einer Medianspielzeit von 3.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.