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Steam-Umsatzanalyse

Rogue Legacy 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Cellar Door Games

7,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

463.008 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 5.344.501,34 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv24,99 $

Umsatzüberblick

7,6 Mio. $

Bruttoumsatz

5,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

463.008

Geschätzte Verkäufe

1,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

4,8 Mio. €Untere Schätzung
7,6 Mio. €Beste Schätzung
14,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.635.002 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.290.501 $
Entwickler-Einnahmen
5.344.501 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.344.501 $)Steam: 30.0%(2.290.501 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.290.501 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

91%positiv
14.469Bewertungen
13.167positiv (91%)
1.302negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.469 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Rogue Legacy 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.635.002 $ Bruttoumsatz rund 5.344.501 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,49 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Rogue Legacy 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.635.002 $

An Entwickler

5.344.501 $

An Entwickler: 70.0%

5.344.501 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.290.501 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.635.002 $

An Entwickler

6.838.802 $

An Entwickler: 89.6%

6.838.802 $

Plattform-Gebühr: 10.4%

796.200 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.635.002 $

An Entwickler

5.344.501 $

An Entwickler: 70.0%

5.344.501 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.290.501 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 43% nach Umsatz in Action
43%

Top 43% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Rogue Legacy 2 liegt in den Top 43% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24.7h Ø8.8h Median

24.7h

Durchschnittliche Spielzeit

8.8h

Mediane Spielzeit

1.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.8h und die Durchschnittszeit von 24.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität4% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCellar Door Games
PublisherCellar Door Games
Veröffentlicht27. April 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,49 $
GenreAction
Spieler-Peak167
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Rogue Legacy 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Rogue Legacy 2 auf Steam auf ca. 7.635.002 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.771.876 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 7.635.002 $
  • Optimistisch (x60): 14.315.629 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Rogue Legacy 2 auf Steam verkauft?

Mit 14.469 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Rogue Legacy 2 zwischen 289.380 und 868.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 463.008.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Cellar Door Games mit Rogue Legacy 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Cellar Door Games geschätzte 5.344.501 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.635.002 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.290.501 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.344.501 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Rogue Legacy 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Rogue Legacy 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.635.002 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.290.501 $ und Cellar Door Games erhält 5.344.501 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Rogue Legacy 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.771.876 $ bis 14.315.629 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 16 $.

Was würde Rogue Legacy 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Rogue Legacy 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Cellar Door Games ca. 6.838.802 $ behalten - das sind 1.494.300 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 796.200 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.344.501 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Rogue Legacy 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.7 Stunden in Rogue Legacy 2, bei einer Medianspielzeit von 8.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.