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Steam-Umsatzanalyse

Remember Me Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

DONTNOD Entertainment · Capcom

10,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

450.716 geschätzte Verkäufe, 83% positive Reviews und 7,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action83% Positiv5,20 €

Umsatzüberblick

10,9 Mio. €

Bruttoumsatz

7,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

450.716

Geschätzte Verkäufe

10,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

9 Mio. €Untere Schätzung
12,6 Mio. €Beste Schätzung
26,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.916.195 €
Steam-Gebühr(29,0 %)
−3.163.249 €
Entwickler-Einnahmen
7.752.947 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 71,0 %(7,8 Mio. €)Steam: 29,0 %(3,2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)558.049 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

83%positiv
16.097Bewertungen
13.361positiv (83%)
2.736negativ (17%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    16.097 Reviews und 83% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Remember Me nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.0% ab. So werden aus 10.916.195 € Bruttoumsatz rund 7.752.947 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,22 €

Listenpreis 5,20 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Remember Me verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.916.195 €

An Entwickler

7.752.947 €

·

An Entwickler: 71,0 %

7.752.947 €

Plattform-Gebühr: 29,0 %

3.163.249 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.916.195 €

An Entwickler

9.710.460 €

·

An Entwickler: 89,0 %

9.710.460 €

Plattform-Gebühr: 11,0 %

1.205.735 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.916.195 €

An Entwickler

7.641.337 €

·

An Entwickler: 70,0 %

7.641.337 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

3.274.859 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 29% nach Umsatz in Action
29%

Top 29% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Remember Me liegt in den Top 29% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7,1h Ø4,5h Median

·

7,1h

Durchschnittliche Spielzeit

4,5h

Mediane Spielzeit

4,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Remember Me hält Spieler im Schnitt 7,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität69% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDONTNOD Entertainment
PublisherCapcom
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis5,20 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,22 €
GenreAction
Spieler-Peak17
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Remember Me auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Remember Me auf Steam auf ca. 10.916.195 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.797.282 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 10.916.195 €
  • Optimistisch (x60): 23.391.847 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Remember Me auf Steam verkauft?

Mit 16.097 Steam-Bewertungen und einer 83% positiven Bewertung schätzen wir, dass Remember Me zwischen 321.940 und 965.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 450.716.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient DONTNOD Entertainment mit Remember Me?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.0% behält DONTNOD Entertainment geschätzte 7.752.947 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.916.195 €
  • Steam-Gebühr (29.0%): -3.163.249 €
  • Entwickler-Einnahmen: 7.752.947 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Remember Me?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Remember Me ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.916.195 € ein effektiver Satz von 29.0%. Steam behält ca. 3.163.249 € und DONTNOD Entertainment erhält 7.752.947 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Remember Me?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.797.282 € bis 23.391.847 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Remember Me im Epic Games Store verdienen?

Würde Remember Me denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde DONTNOD Entertainment ca. 9.710.460 € behalten - das sind 1.957.513 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.205.735 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.641.337 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Remember Me?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.1 Stunden in Remember Me, bei einer Medianspielzeit von 4.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.