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Steam-Umsatzanalyse

Vampyr Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

DONTNOD Entertainment · Focus Entertainment

21 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

552.100 geschätzte Verkäufe, 77% positive Reviews und 15.230.709,25 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action77% Positiv3,99 $MC 72

Umsatzüberblick

21 Mio. $

Bruttoumsatz

15,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

552.100

Geschätzte Verkäufe

21 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

16,8 Mio. €Untere Schätzung
21 Mio. €Beste Schätzung
50,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
20.974.279 $
Steam-Gebühr(27.4%)
−5.743.570 $
Entwickler-Einnahmen
15.230.709 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.6%(15.230.709 $)Steam: 27.4%(5.743.570 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.743.570 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

77%positiv
22.084Bewertungen
17.005positiv (77%)
5.079negativ (23%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    22.084 Reviews und 77% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Vampyr nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.4% ab. So werden aus 20.974.279 $ Bruttoumsatz rund 15.230.709 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 3,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Vampyr verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 20.974.279 $

An Entwickler

15.230.709 $

An Entwickler: 72.6%

15.230.709 $

Plattform-Gebühr: 27.4%

5.743.570 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 20.974.279 $

An Entwickler

18.577.366 $

An Entwickler: 88.6%

18.577.366 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.396.913 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 20.974.279 $

An Entwickler

14.681.995 $

An Entwickler: 70.0%

14.681.995 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.292.284 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 20% nach Umsatz in Action
20%

Top 20% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Vampyr liegt in den Top 20% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15.7h Ø5.8h Median

15.7h

Durchschnittliche Spielzeit

5.8h

Mediane Spielzeit

11.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 5.8h und die Durchschnittszeit von 15.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität74% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDONTNOD Entertainment
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis3,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak267
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Vampyr auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Vampyr auf Steam auf ca. 20.974.279 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 16.779.423 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 20.974.279 $
  • Optimistisch (x60): 50.338.270 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Vampyr auf Steam verkauft?

Mit 22.084 Steam-Bewertungen und einer 77% positiven Bewertung schätzen wir, dass Vampyr zwischen 441.680 und 1.325.040 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 552.100.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient DONTNOD Entertainment mit Vampyr?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.4% behält DONTNOD Entertainment geschätzte 15.230.709 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 20.974.279 $
  • Steam-Gebühr (27.4%): -5.743.570 $
  • Entwickler-Einnahmen: 15.230.709 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Vampyr?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Vampyr ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 20.974.279 $ ein effektiver Satz von 27.4%. Steam behält ca. 5.743.570 $ und DONTNOD Entertainment erhält 15.230.709 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Vampyr?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (16.779.423 $ bis 50.338.270 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Vampyr im Epic Games Store verdienen?

Würde Vampyr denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde DONTNOD Entertainment ca. 18.577.366 $ behalten - das sind 3.346.656 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.396.913 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.681.995 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Vampyr?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.7 Stunden in Vampyr, bei einer Medianspielzeit von 5.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Vampyr?

Vampyr hat eine Metacritic-Wertung von 72/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 77% positiv, basierend auf 22.084 Nutzerbewertungen.