Pummel Party Steam-Key-Art
Pummel Party Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Pummel Party Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Rebuilt Games

16,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.452.978 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 12.276.336,50 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv12,96 €

Umsatzüberblick

16,9 Mio. €

Bruttoumsatz

12,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.452.978

Geschätzte Verkäufe

16,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

14,5 Mio. €Untere Schätzung
19,6 Mio. €Beste Schätzung
43,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.944.782 €
Steam-Gebühr(27.6%)
−4.668.446 €
Entwickler-Einnahmen
12.276.337 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.5%(12.276.337 €)Steam: 27.6%(4.668.446 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)2.074.946 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
53.814Bewertungen
47.894positiv (89%)
5.920negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    53.814 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Pummel Party nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.6% ab. So werden aus 16.944.782 € Bruttoumsatz rund 12.276.337 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,66 €

Listenpreis 12,96 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Pummel Party verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.944.782 €

An Entwickler

12.276.337 €

An Entwickler: 72.4%

12.276.337 €

Plattform-Gebühr: 27.6%

4.668.446 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.944.782 €

An Entwickler

15.015.148 €

An Entwickler: 88.6%

15.015.148 €

Plattform-Gebühr: 11.4%

1.929.634 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.944.782 €

An Entwickler

11.861.347 €

An Entwickler: 70.0%

11.861.347 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.083.435 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 21% nach Umsatz in Action
21%

Top 21% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Pummel Party liegt in den Top 21% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

11.9h Ø7.4h Median

11.9h

Durchschnittliche Spielzeit

7.4h

Mediane Spielzeit

2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Pummel Party hält Spieler im Schnitt 11.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität17% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRebuilt Games
PublisherRebuilt Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis12,96 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,66 €
GenreAction
Spieler-Peak1.096
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Pummel Party auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Pummel Party auf Steam auf ca. 16.944.782 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 12.551.690 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 16.944.782 €
  • Optimistisch (x60): 37.655.071 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Pummel Party auf Steam verkauft?

Mit 53.814 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Pummel Party zwischen 1.076.280 und 3.228.840 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.452.978.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Rebuilt Games mit Pummel Party?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.6% behält Rebuilt Games geschätzte 12.276.337 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.944.782 €
  • Steam-Gebühr (27.6%): -4.668.446 €
  • Entwickler-Einnahmen: 12.276.337 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Pummel Party?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Pummel Party ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.944.782 € ein effektiver Satz von 27.6%. Steam behält ca. 4.668.446 € und Rebuilt Games erhält 12.276.337 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Pummel Party?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (12.551.690 € bis 37.655.071 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Pummel Party im Epic Games Store verdienen?

Würde Pummel Party denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Rebuilt Games ca. 15.015.148 € behalten - das sind 2.738.812 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.929.634 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.861.347 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Pummel Party?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 11.9 Stunden in Pummel Party, bei einer Medianspielzeit von 7.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.