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Steam-Umsatzanalyse

Polarity Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bluebutton Games

1,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

145.390 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 1,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action79% Positiv11,28 €

Umsatzüberblick

1,5 Mio. €

Bruttoumsatz

1,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

145.390

Geschätzte Verkäufe

1,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

1,1 Mio. €Untere Schätzung
1,8 Mio. €Beste Schätzung
3,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.541.594 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−462.478 €
Entwickler-Einnahmen
1.079.116 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,1 Mio. €)Steam: 30,0 %(462.478,2 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)462.478 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
4.690Bewertungen
3.705positiv (79%)
985negativ (21%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.690 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Polarity nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 11 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.541.594 € Bruttoumsatz rund 1.079.116 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,60 €

Listenpreis 11,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Polarity verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.541.594 €

An Entwickler

1.079.116 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.079.116 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

462.478 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.541.594 €

An Entwickler

1.460.811 €

·

An Entwickler: 94,8 %

1.460.811 €

Plattform-Gebühr: 5,2 %

80.783 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5,2 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.541.594 €

An Entwickler

1.079.116 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.079.116 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

462.478 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 89% nach Umsatz in Action
89%

Top 89% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Polarity liegt in den Top 89% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2,4h Ø1,9h Median

·

2,4h

Durchschnittliche Spielzeit

1,9h

Mediane Spielzeit

Polarity hält Spieler im Schnitt 2,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBluebutton Games
PublisherBluebutton Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis11,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,60 €
GenreAction
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Polarity auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Polarity auf Steam auf ca. 1.541.594 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 994.577 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 1.541.594 €
  • Optimistisch (x60): 2.983.730 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Polarity auf Steam verkauft?

Mit 4.690 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass Polarity zwischen 93.800 und 281.400 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 145.390.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bluebutton Games mit Polarity?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Bluebutton Games geschätzte 1.079.116 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.541.594 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -462.478 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.079.116 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Polarity?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Polarity ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.541.594 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 462.478 € und Bluebutton Games erhält 1.079.116 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Polarity?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (994.577 € bis 2.983.730 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 11 €.

Was würde Polarity im Epic Games Store verdienen?

Würde Polarity denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bluebutton Games ca. 1.460.811 € behalten - das sind 381.695 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 80.783 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.079.116 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Polarity?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.4 Stunden in Polarity, bei einer Medianspielzeit von 1.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.