Halo: Spartan Assault Steam-Key-Art
Halo: Spartan Assault Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Halo: Spartan Assault Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Vanguard Games, 343 Industries · Xbox Game Studios

375.733,8 €Geschätzter Bruttoumsatz

154.671 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 263.013,63 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action78% Positiv2,58 €

Umsatzüberblick

375.733,8 €

Bruttoumsatz

263.013,6 €

Entwickler-Einnahmen

154.671

Geschätzte Verkäufe

375.733,8 €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

263.409,4 €Untere Schätzung
434.625,5 €Beste Schätzung
790.228,2 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
375.734 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−112.720 €
Entwickler-Einnahmen
263.014 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(263.014 €)Steam: 30.0%(112.720 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)112.720 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
4.687Bewertungen
3.656positiv (78%)
1.031negativ (22%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.687 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Halo: Spartan Assault nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 375.734 € Bruttoumsatz rund 263.014 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,43 €

Listenpreis 2,58 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Halo: Spartan Assault verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 375.734 €

An Entwickler

263.014 €

An Entwickler: 70.0%

263.014 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

112.720 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 375.734 €

An Entwickler

375.734 €

An Entwickler: 100.0%

375.734 €

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 375.734 €

An Entwickler

263.014 €

An Entwickler: 70.0%

263.014 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

112.720 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 98% nach Umsatz in Action
98%

Top 98% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Halo: Spartan Assault liegt in den Top 98% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.1h Ø1.9h Median

3.1h

Durchschnittliche Spielzeit

1.9h

Mediane Spielzeit

Halo: Spartan Assault hält Spieler im Schnitt 3.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerVanguard Games, 343 Industries
PublisherXbox Game Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis2,58 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,43 €
GenreAction
Spieler-Peak5
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Halo: Spartan Assault auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Halo: Spartan Assault auf Steam auf ca. 375.734 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 227.717 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 375.734 €
  • Optimistisch (x60): 683.152 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Halo: Spartan Assault auf Steam verkauft?

Mit 4.687 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass Halo: Spartan Assault zwischen 93.740 und 281.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 154.671.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Vanguard Games, 343 Industries mit Halo: Spartan Assault?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Vanguard Games, 343 Industries geschätzte 263.014 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 375.734 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -112.720 €
  • Entwickler-Einnahmen: 263.014 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Halo: Spartan Assault?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Halo: Spartan Assault ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 375.734 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 112.720 € und Vanguard Games, 343 Industries erhält 263.014 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Halo: Spartan Assault?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (227.717 € bis 683.152 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 2 €.

Was würde Halo: Spartan Assault im Epic Games Store verdienen?

Würde Halo: Spartan Assault denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Vanguard Games, 343 Industries ca. 375.734 € behalten - das sind 112.720 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 263.014 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Halo: Spartan Assault?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.1 Stunden in Halo: Spartan Assault, bei einer Medianspielzeit von 1.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.