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Steam-Umsatzanalyse

Halo: Spartan Assault Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Vanguard Games, 343 Industries · Xbox Game Studios

377.428,8 €Geschätzter Bruttoumsatz

154.671 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 264.200,2 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action78% Positiv2,60 €

Umsatzüberblick

377.428,8 €

Bruttoumsatz

264.200,2 €

Entwickler-Einnahmen

154.671

Geschätzte Verkäufe

377.428,8 €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

263.409,4 €Untere Schätzung
434.625,5 €Beste Schätzung
790.228,2 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
377.429 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−113.229 €
Entwickler-Einnahmen
264.200 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(264.200,2 €)Steam: 30,0 %(113.228,6 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)113.229 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
4.687Bewertungen
3.656positiv (78%)
1.031negativ (22%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.687 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Halo: Spartan Assault nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 377.429 € Bruttoumsatz rund 264.200 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,44 €

Listenpreis 2,60 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Halo: Spartan Assault verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 377.429 €

An Entwickler

264.200 €

·

An Entwickler: 70,0 %

264.200 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

113.229 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 377.429 €

An Entwickler

377.429 €

·

An Entwickler: 100,0 %

377.429 €

Plattform-Gebühr: 0,0 %

0 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 377.429 €

An Entwickler

264.200 €

·

An Entwickler: 70,0 %

264.200 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

113.229 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 98% nach Umsatz in Action
98%

Top 98% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Halo: Spartan Assault liegt in den Top 98% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3,1h Ø1,9h Median

·

3,1h

Durchschnittliche Spielzeit

1,9h

Mediane Spielzeit

Halo: Spartan Assault hält Spieler im Schnitt 3,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerVanguard Games, 343 Industries
PublisherXbox Game Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis2,60 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,44 €
GenreAction
Spieler-Peak5
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Halo: Spartan Assault auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Halo: Spartan Assault auf Steam auf ca. 377.429 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 228.745 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 377.429 €
  • Optimistisch (x60): 686.234 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Halo: Spartan Assault auf Steam verkauft?

Mit 4.687 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass Halo: Spartan Assault zwischen 93.740 und 281.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 154.671.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Vanguard Games, 343 Industries mit Halo: Spartan Assault?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Vanguard Games, 343 Industries geschätzte 264.200 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 377.429 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -113.229 €
  • Entwickler-Einnahmen: 264.200 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Halo: Spartan Assault?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Halo: Spartan Assault ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 377.429 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 113.229 € und Vanguard Games, 343 Industries erhält 264.200 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Halo: Spartan Assault?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (228.745 € bis 686.234 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 2 €.

Was würde Halo: Spartan Assault im Epic Games Store verdienen?

Würde Halo: Spartan Assault denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Vanguard Games, 343 Industries ca. 377.429 € behalten - das sind 113.229 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 264.200 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Halo: Spartan Assault?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.1 Stunden in Halo: Spartan Assault, bei einer Medianspielzeit von 1.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.