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Steam-Umsatzanalyse

Planetary Annihilation: TITANS Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Planetary Annihilation Inc

6,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

508.500 geschätzte Verkäufe, 85% positive Reviews und 4,5 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action85% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

6,4 Mio. €

Bruttoumsatz

4,5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

508.500

Geschätzte Verkäufe

578.070,2 €

Umsatz pro Jahr (Ø 11 J.)

·

4,1 Mio. €Untere Schätzung
7,3 Mio. €Beste Schätzung
12,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.358.772 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.907.632 €
Entwickler-Einnahmen
4.451.141 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(4,5 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,9 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.907.632 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

85%positiv
14.125Bewertungen
12.006positiv (85%)
2.119negativ (15%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.125 Reviews und 85% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Planetary Annihilation: TITANS nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 13 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.358.772 € Bruttoumsatz rund 4.451.141 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

12,50 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Planetary Annihilation: TITANS verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 13 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.358.772 €

An Entwickler

4.451.141 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.451.141 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.907.632 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.358.772 €

An Entwickler

5.699.928 €

·

An Entwickler: 89,6 %

5.699.928 €

Plattform-Gebühr: 10,4 %

658.845 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,4 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.358.772 €

An Entwickler

4.451.141 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.451.141 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.907.632 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 44% nach Umsatz in Action
44%

Top 44% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Planetary Annihilation: TITANS liegt in den Top 44% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

18,8h Ø6,2h Median

·

18,8h

Durchschnittliche Spielzeit

6,2h

Mediane Spielzeit

7,1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6,2h und die Durchschnittszeit von 18,8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität38% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerPlanetary Annihilation Inc
PublisherPlanetary Annihilation Inc
Veröffentlicht17. August 2015
Jahre auf dem Markt11 Jahre
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis12,50 €
GenreAction
Spieler-Peak102
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Planetary Annihilation: TITANS auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Planetary Annihilation: TITANS auf Steam auf ca. 6.358.772 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.532.651 €
  • Kalibrierte Mitte (x36): 6.358.772 €
  • Optimistisch (x60): 10.597.954 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Planetary Annihilation: TITANS auf Steam verkauft?

Mit 14.125 Steam-Bewertungen und einer 85% positiven Bewertung schätzen wir, dass Planetary Annihilation: TITANS zwischen 282.500 und 847.500 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 508.500.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Planetary Annihilation Inc mit Planetary Annihilation: TITANS?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Planetary Annihilation Inc geschätzte 4.451.141 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.358.772 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.907.632 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.451.141 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Planetary Annihilation: TITANS?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Planetary Annihilation: TITANS ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.358.772 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.907.632 € und Planetary Annihilation Inc erhält 4.451.141 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Planetary Annihilation: TITANS?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.532.651 € bis 10.597.954 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 13 €.

Was würde Planetary Annihilation: TITANS im Epic Games Store verdienen?

Würde Planetary Annihilation: TITANS denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Planetary Annihilation Inc ca. 5.699.928 € behalten - das sind 1.248.787 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 658.845 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.451.141 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Planetary Annihilation: TITANS?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 18.8 Stunden in Planetary Annihilation: TITANS, bei einer Medianspielzeit von 6.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.