PICO PARK Steam-Key-Art
PICO PARK Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

PICO PARK Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

TECOPARK

3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

940.467 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 2.100.062,81 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

3 Mio. $

Bruttoumsatz

2,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

940.467

Geschätzte Verkäufe

600.017,9 $

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

1,8 Mio. €Untere Schätzung
3 Mio. €Beste Schätzung
5,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.000.090 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−900.027 $
Entwickler-Einnahmen
2.100.063 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.100.063 $)Steam: 30.0%(900.027 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)900.027 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
28.499Bewertungen
25.934positiv (91%)
2.565negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    28.499 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für PICO PARK nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 3 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.000.090 $ Bruttoumsatz rund 2.100.063 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,19 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für PICO PARK verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 3 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.000.090 $

An Entwickler

2.100.063 $

An Entwickler: 70.0%

2.100.063 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

900.027 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.000.090 $

An Entwickler

2.760.079 $

An Entwickler: 92.0%

2.760.079 $

Plattform-Gebühr: 8.0%

240.011 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.000.090 $

An Entwickler

2.100.063 $

An Entwickler: 70.0%

2.100.063 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

900.027 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 73% nach Umsatz in Action
73%

Top 73% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

PICO PARK liegt in den Top 73% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.6h Ø2.7h Median

3.6h

Durchschnittliche Spielzeit

2.7h

Mediane Spielzeit

PICO PARK hält Spieler im Schnitt 3.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerTECOPARK
PublisherTECOPARK
Veröffentlicht6. Mai 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,19 $
GenreAction
Spieler-Peak124
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat PICO PARK auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von PICO PARK auf Steam auf ca. 3.000.090 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.818.236 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 3.000.090 $
  • Optimistisch (x60): 5.454.709 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat PICO PARK auf Steam verkauft?

Mit 28.499 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass PICO PARK zwischen 569.980 und 1.709.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 940.467.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient TECOPARK mit PICO PARK?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält TECOPARK geschätzte 2.100.063 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.000.090 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -900.027 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.100.063 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von PICO PARK?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für PICO PARK ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.000.090 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 900.027 $ und TECOPARK erhält 2.100.063 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für PICO PARK?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.818.236 $ bis 5.454.709 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 3 $.

Was würde PICO PARK im Epic Games Store verdienen?

Würde PICO PARK denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde TECOPARK ca. 2.760.079 $ behalten - das sind 660.016 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 240.011 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.100.063 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler PICO PARK?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.6 Stunden in PICO PARK, bei einer Medianspielzeit von 2.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.