Neverwinter Nights: Enhanced Edition Steam-Key-Art
Neverwinter Nights: Enhanced Edition Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Neverwinter Nights: Enhanced Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Beamdog

2,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

257.010 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 1,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg90% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

2,5 Mio. €

Bruttoumsatz

1,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

257.010

Geschätzte Verkäufe

312.183,5 €

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

·

1,9 Mio. €Untere Schätzung
2,9 Mio. €Beste Schätzung
5,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.497.468 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−749.240 €
Entwickler-Einnahmen
1.748.228 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,7 Mio. €)Steam: 30,0 %(749.240,4 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)749.240 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
8.567Bewertungen
7.710positiv (90%)
857negativ (10%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.567 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Neverwinter Nights: Enhanced Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.497.468 € Bruttoumsatz rund 1.748.228 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,72 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Neverwinter Nights: Enhanced Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.497.468 €

An Entwickler

1.748.228 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.748.228 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

749.240 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.497.468 €

An Entwickler

2.301.980 €

·

An Entwickler: 92,2 %

2.301.980 €

Plattform-Gebühr: 7,8 %

195.488 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.497.468 €

An Entwickler

1.748.228 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.748.228 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

749.240 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 89% nach Umsatz in Rpg
89%

Top 89% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

38

Erfasste Top-Spiele

10 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

54,7 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Neverwinter Nights: Enhanced Edition liegt in den Top 89% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

32,1h Ø5h Median

·

32,1h

Durchschnittliche Spielzeit

5h

Mediane Spielzeit

2,8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 5h und die Durchschnittszeit von 32,1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Rpg-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBeamdog
PublisherBeamdog
Veröffentlicht26. März 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,72 €
GenreRpg
Spieler-Peak753
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Neverwinter Nights: Enhanced Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Neverwinter Nights: Enhanced Edition auf Steam auf ca. 2.497.468 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.664.979 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 2.497.468 €
  • Optimistisch (x60): 4.994.936 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Neverwinter Nights: Enhanced Edition auf Steam verkauft?

Mit 8.567 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Neverwinter Nights: Enhanced Edition zwischen 171.340 und 514.020 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 257.010.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Beamdog mit Neverwinter Nights: Enhanced Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Beamdog geschätzte 1.748.228 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.497.468 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -749.240 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.748.228 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Neverwinter Nights: Enhanced Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Neverwinter Nights: Enhanced Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.497.468 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 749.240 € und Beamdog erhält 1.748.228 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Neverwinter Nights: Enhanced Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.664.979 € bis 4.994.936 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde Neverwinter Nights: Enhanced Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Neverwinter Nights: Enhanced Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Beamdog ca. 2.301.980 € behalten - das sind 553.752 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 195.488 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.748.228 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Neverwinter Nights: Enhanced Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 32.1 Stunden in Neverwinter Nights: Enhanced Edition, bei einer Medianspielzeit von 5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.